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《亡命徒:蓝与灰》游戏初始船只修改秘籍

作者: 赵祥鑫 2013-05-22 13:38 互联网
游戏初始船只修改: 用记事本打开X:ProgramFiles1CCompanySwashbucklersXResships中的ships.csv文件,记得先备份。 可以看到:(第1行为条目的数据结构) ...

游戏初始船只修改:

用记事本打开X:Program Files1C CompanySwashbucklersXResships中的ships.csv文件,记得先备份。

可以看到:(第1行为条目的数据结构)

Name;Type;Model;SymbolName;Level;ExpPrice;BoardingExpPrice;BoardingMoneyMin;BoardingMoneyMax;Upgrades;Cargo

Florida;sailer;traider01;Florida;0;0;;0;0;Hull0 Rigging0 Guns0;EngineV4_1:1 Cotton:30

Florida是一开始你所拥有的船的名字,不用理它,找到就行。

traider01是这艘船的型号,要改的就是它, 修改类型见下图:

随各人喜好修改, 可以修改为:armorboat02, 巡洋舰(开头第一个字母用小写),注意铁甲舰不可以修改,会出错。

Hull0 Rigging0 Guns0是升级状况,分别是 甲板、风帆、舷炮。

如果初始船只已经修改为巡洋舰,可以修改为:Hull1 Rigging1 Guns2,其它建议不要随意修改,否则易出错。

EngineV4_1是蒸汽机类型,

有六个类型的蒸汽机:EngineV4_1→→EngineV4_2→→ EngineV6_1→→ EngineV6_2 →→EngineV8_1→→ EngineV8_2,

可以修改为: EngineV8_2。(开头第一个字母用大写)。

随个人喜好添加船只武器:

Howitzer2:1 Howitzer_shells:999   (大型榴弹炮,炮弹数999。)

Mortar2:1 Mortar_charges:999      (大型迫击炮,炮弹数999。)

Rocket_Launcher2:1 Rockets:999    (大型火箭发射架,炮弹数999。)

Gatling2:1 Gatling_shells:999     (大型格林机关枪,子弹数999。)

方法:将原数据的:Cotton:30(30吨棉花)删除 ,以腾出船仓空间,直接复制以上代码在原数据后面,例如:

Florida;sailer;traider01;Florida;0;0;;0;0;Hull0 Rigging0 Guns0;EngineV4_1:1 Howitzer2:1

Howitzer_shells:999 Mortar2:1 Mortar_charges:999 Rocket_Launcher2:1 Rockets:999

添加了一个大型榴弹炮、大型迫击炮、大型火箭发射架及相关弹药,每个武器之间要注意空格。

提醒,把30吨棉花删除后,只能添加3种大型的特殊武器及弹药,要留出一定的空间装载必须运送的囚犯,如果再添加武器,船只的空间不够的话,可能会报错,导致某些任务无法执行。

最终修改如下:

Florida;sailer;armorboat02;Florida;0;0;;0;0;Hull1 Rigging1 Guns2;EngineV8_2:1

Howitzer2:1 Howitzer_shells:999 Mortar2:1 Mortar_charges:999 Rocket_Launcher2:1 Rockets:999

说明:直接复制后粘贴覆盖原有数据就行了。巡洋舰,甲板、风帆、舷炮全部升级到最强,添加了一个大型榴弹炮、大型迫击炮、大型火箭发射架及相关弹药。

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