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《魔法门之英雄无敌6》英雄技能分析下部

佚名 2014-01-20 互联网
这是技能大全中最后的片了,让我们来看看这些技能吧。90-92惩戒光环I-III评级:★★★(点满:★★★★)反伤技能,要先反伤必先挨打呀!配合嘲讽的话攻击者伤害会减少90%没啥意义。配合癫狂诅咒倒可以一用但也太没这必要。对付AI配合岩石之墙堵路口倒还可以,就怕AI打墙不打你啊,伤不起。点满之后你要考虑的是怎么忽悠怪打开了光环的家伙!(此类技能随着你增加技能而获得效果的递增,要么点满,要么一 ...

106生命吸取 

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评级:★★★★★

这个技能使用效果绝对要比活力再生好,可以说事黑暗必点技能。我啥也不多说!

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

107群体生命吸取 

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评级:★★★★★

这个技能使用效果绝对要比群体活力再生好,可以说事黑暗的必点技能。我啥也不多说。你要连用都不知道怎么用,我也没话说。

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

108净除 

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评级:★★

使敌方单位免疫正面效果,不知道能不能免疫全体净化之水???

战役中真的没必要点,对战的话...你要敢试我也没意见。

黑暗总评:光明是黑暗的老对头,但是此时它却显得极为的疲软。大家可以数数光明有几个5星几个4星几个3星。就会发现黑暗在他得老对头面前多么强力!

但是!别嚣张!千万别嚣张!在全体净化之水面前一切都是浮云(吸血貌似没浮云...5星绝对不瞎评)。

水系

109寒冰护甲 

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评级:★★★★

增加力防跟护体石肤一起对同一目标使用可以造就一个力防大超人。并且对增加寒颤效果:移动力减1增加25%的英雄火系技能杀伤。

可惜会水系的基本不会火系技能!

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

110群体寒冰护甲 

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评级:★★★★

增加力防跟群体护体石肤一起使用可以造就一群力防小超人。附加寒颤效果。可惜单体力防加的有点少。

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

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