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《魔法门之英雄无敌6》英雄技能分析下部

佚名 2014-01-20 互联网
这是技能大全中最后的片了,让我们来看看这些技能吧。90-92惩戒光环I-III评级:★★★(点满:★★★★)反伤技能,要先反伤必先挨打呀!配合嘲讽的话攻击者伤害会减少90%没啥意义。配合癫狂诅咒倒可以一用但也太没这必要。对付AI配合岩石之墙堵路口倒还可以,就怕AI打墙不打你啊,伤不起。点满之后你要考虑的是怎么忽悠怪打开了光环的家伙!(此类技能随着你增加技能而获得效果的递增,要么点满,要么一 ...

111寒冰魔墙 

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评级:★★★★

相比土系的岩石之墙他是一个连体墙,并且多一个寒颤效果。具体持续几回合,以点技能时候为准。

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

112召唤水元素 

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评级:★★★★

水元素有一个主动攻击技能,可以有几率将敌人冰冻住,而且水元素本身附带许多伤害减免被动技能,卡远程的第一选择。

(此技能为召唤技能,在早期有着不错的战斗力,并且可以直接召唤在敌人远程单位旁边进行牵制。)

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

113冰冻大地 

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评级:★★★★

堵路口的第一技能,首先必定控敌人一个近战单位。其次这路口已经被你堵死了。

缺点是自己人也别想过去- -。还有在被发现后,飞行类特殊单位能不能跨过去是个问题。

114水系魔法 

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评级:★★★

跟气系魔法相同增加水系魔法效果。无需介绍

115不灭之冬 

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评级:★★

英雄水系技能造成的寒颤效果增加1个回合。寒颤的主要作用是减1点移动力,而大部分寒颤持续时间都有3-4个回合。

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