1、本人觉得游戏最出色的部分是船舰对抗时炮弹横飞的画面效果,而且它的战斗画面是2D,而不是一般太空游戏的3D,所以比较好掌握。绝大多数太空游戏里,三维空间里的操纵都是比较困难和复杂的,比如战斗时,三维空间里,你坐在驾驶舱里,目标从你身边飞驰而过,然后你需要马上再找到它,对于360度空间来说,往往这时会有一种无力感,二维空间则非常容易。
2、剧情模式目前是开发未完成状态,内容还比较有限,只有一张地图(所以战斗中缴获的“燃料”其实完全无用),地图里有:
*一个仓储补给基地(位于Corvus I),除了买卖船只其它功能都有, 玩家一时用不上又不原意卖的船只、武器、人员、补给都可以存放在这里。
*速子科技基地(位于Corvus V),这里提供游戏里最好用的一些船只,注意它是限量的(买一个少一个)。
* 霸主势力基地(位于Corvus II),功能和速子科技基地一样, 但是买卖的船只类型不同, 也是限量的。
* 海盗基地(位于CorvusIII),功能基本和速子科技基地一样但是不提供船只修理。
3、海盗出现的位置只有两个,一是地图左上角,每次提示"海盗船队掠夺满载而归"这里就会刷1支大型海盗船队出来,二是海盗基地旁边的冰火山星,在基地左下几步之遥,会不断刷新海盗舰队出来,规模为随机.
4、船队在地图上以三角型显示, 三角型大小代表了船队的规模, 规模越大则三角型也越大(这里基本上完全由舰队包含的船只数量决定).不同势力有各自独有的一种颜色.三角型大小决定了海盗是追上你找你麻烦, 还是躲着你敬而远之, 一般船队规模越大则整体速度越慢,所以当你的舰队是大型三角型时, 主动去追中小型三角型的海盗舰队, 一般也是追不上的, 只有等他们撞过来. 当你舰队规模比较小,船只比较弱时,见到大型海盗舰队最好躲着点走, 碰上了产生严重损失就得不偿失了.
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