战争评测
作为一款文明类策略游戏,整部游戏的过程和长度根据你的初期选项而决定。大家都知道,这类策略游戏的最大亮点,还是老套的发展和征服,简而言之,就是战争才是最大的亮点。因为游戏大小有限,而且很明显的套用了文明5的6角网格和一个单位一个坑的系统,所以一进去还以为是文明的魔法时代版。要说特色,只能看单位,魔法和城堡建设等要素。要说雷同,几乎所有的东西都是文明的翻版。
优点评测:战争本身就是吸引力,再加上P社的东西不会像梅尔那样设置重重难题,所以游戏几个小时近百回合没有任何障碍。攻城略地,平原激战,山地屠怪,魔法大战等等,各种情况都可一玩。
缺点评测:游戏本身系统过于雷同于文明5,所以很可能产生视觉和游戏疲劳。更多的人可能只是体验,没有几个人会真正的把4-5个对手全部消灭。战斗过程也是简单的动画,可能过于单调了。
画面评测
因为是文明5的系统,所以整部游戏的画面制作水平还算精良。一些小场景的设定,一些宝箱的选择,一些城堡上空的飞鸟,一些士兵受伤倒地的动画,很多细节如果仔细观察,虽然有雷作之嫌,不过还是过得去的。
优点评测:相比同类型同大小的策略游戏,术士做的已经很不错了。如果你不是画面党,不要求太高,机器又没那么高档,一些小的锯齿可以接受……那么术士应该是你不错的选择。
缺点评测:你若是画面党,也许会对抄袭文明5的系统和动画构成感到不满。笔者也只是猜测,因为实在太像了。不过,排除雷作因素,术士的整体画面,在同类型同大小的策略游戏中还是不错的。
整部游戏的主风格就是在大地图上的战争。各种画面和设置都很简单有爱,优化和美化做的也不错。一些提示和说明也很到位,只要你玩过文明类游戏,再安装上快要出品的LMAO汉化补丁,上手应该非常快的。
乐效评测
乐效对当今出产的游戏很重要,但是在策略游戏中,乐效一直没能成为重点。术士的乐效整体感还是不错的,战斗的互动音效,手下的回答语音,选单的声效,魔法爆炸的响声等等,虽不能说品质非常高,但都应有尽有。
优点评测:声音的变化和各种魔法的使用都是亮点,细细品味还是足见制作组的功力。单位的脚步声和怪物的叫声都能听到,战斗虽然是互相一顿砍的叮叮锵锵,不过小游戏嘛,没办法。
缺点评测:没有发现明显的乐效问题。
操作评测
很简单,一个鼠标征服魔法世界。有的时候地图变大了,操作每个单位会不太方便,尤其还不能随着镜头移到单位头上。可能是设置问题,战斗中还是需要狂点鼠标,总体游戏进程还算正常吧。
优点评测:基本鼠标打天下,基本可以作为桌面策略休闲类游戏来尝试。
缺点评测:战斗有时过于枯燥,砍啊,射啊,冲啊……可能会烦啊。开始的选项也很重要,魔法师的优势点不同,有的主攻,有的助攻,有的经济,有的发展……
总体小结
开头的难度选择也很有意思,中级是个老头,高级是个吓人的魔怪,简单级别才是一个精灵少女。
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