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《星际争霸2》测试图文心得:神族兵种分析

佚名 2013-01-16 官方网站
相关内容请访问:星际争霸2专区 对许多五、六年级生来说,在那个线上游戏还不普遍的年代里,是什么游戏陪伴我们度过一个又一个无聊的夜晚?除了cs,即时战略游戏是我们最好的伙伴。在笔者的大学时代,还没开始玩《天堂》之前,最疯狂的就是去网咖拼《星际争霸》从晚上拼到天亮;当年的几款经典即时战略游戏,至今仍在我的怀念记忆中想忘都忘不掉,像是可以盖电塔电人的《红色警戒》啦、就是莫名喜欢打爆人家 ...

battle.net最令人向往的,莫过于可以计算玩家的排名了。除了排名之外还有位阶,以及天梯联赛,这些都是当年玩家在battle.net日以继夜进行战斗最大的主因,就像《魔兽世界》的战场跟竞技场一样。位阶就是头衔,头衔就代表实力!

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选单中还有录影的功能,不过目前似乎还没正式开放,倒是听说已经有人可以破解了。未来这可以更方便的把战役录下来,除了供人观战之外、纪念之外还可以研究自己的打法有无改进之处。

《星际争霸2》测试图文心得:神族兵种分析

选择最上方的「多人对战」之后,会出现这个快速配对的画面,目前笔者仅有1对1、2对2可选,但种族是可以任意挑选,也可以选随机。右下角有自订游戏的选项,不过笔者还没测到,忍不住想赶快打啦!

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通通都是全新的地图,在读取画面中可以看到队友、对手的名称跟种族,有趣的是下方还会有系统初估的优势分析,具优势的那一方,底下会出现字样。

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优势还有等级上的分别喔,上一张显示的是「具有优势」,这一张显示的是笔者的对手「具有些许优势」。我想这跟种族没有全然关系,应是参考了战绩所给予的估计。

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