赤壁的妖术师•诸葛亮
七星:游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。
三个诸葛亮的技能一个比一个啰嗦,其实是完全不同的风格。神诸葛亮的三个技能,更是啰里八嗦。
七星是三个技能的基础。刚接触的人有可能被大雾、狂风这种IMBA的描述唬住,其实七星的学问更大。七星是一个牌库,是诸葛亮装神弄鬼的根本。每一次神诸葛调配星和手牌的时候都要有清醒的头脑,留一些基本牌在手上,把一些现在不敢被顺走拆掉、将来关键时刻有用的牌留在牌库里。例如无中生有在手牌充裕的时候就存在七星里。决斗、古锭刀这种凶狠的东西,到需要搏杀的时候才拿出来。桃、无懈这种救人的东西,在形势平稳的时候不留在手上。
大雾是防止伤害,这种防御比“不能成为目标”和“无效”具有更高的安全系数,因为它连不怕伤害的转移和传导。对大雾的作用要有正确的认识。大雾不能永远笼罩在一个人头上,那样神诸葛自己吃不消。大雾的最大价值是使敌人的火力无法集中,我这一轮大雾血最少的队友,给他/她喘息的时机,敌人便只能攻击其他人,下一轮我再大雾另一个人,这样敌人总是处在顾此失彼的境地中。大雾和狂风的条件不同在于一轮可以同时大雾好几个人,这对新手是一种极大的诱惑,也极有可能让他们用神诸葛过早油尽灯枯。不到绝命的时刻,不推荐同时大雾多人。
大雾怕什么?闪电,雷击,雷杀,失去体力,没了。
狂风起作用的场合比大雾少得多,但是一旦用上也不可小视。狂风要有的放矢,绝对不要无缘无故地赌运。什么时候狂风最有效?举例来说,队友中有神周瑜、卧龙诸葛亮、朱雀羽扇黄忠/吕布的时候最有效。这里又要注意,后者比较明显,装了扇子我就敢狂风。前两者神周瑜和卧龙,作为队友的神诸葛如何把握狂风的时机又是有讲究的,也许周瑜没有凑足花色?也许卧龙没有红牌?因此,通过出牌、弃牌的细节收集队友的信息是很关键的。
神诸葛作为辅助是不错的,特别是队友中有张飞、太史慈、许褚这种浴血疆场的猛将的时候,大雾是最贴心的保护。在对牌局整体形势有正确估计的基础上合理地运用七星,避免过早地鞠躬尽瘁,是神诸葛永远需要念叨的。另外,作为内奸的神诸葛也有独特的优势:早期的袖手旁观可以节食七星,而关键时候大雾主公和自己而空出忠臣也可以引导反贼的行动。甚至,在进入单挑之后如果仍有星剩余,则更是妙不可言。
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