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《罗马全面战争》赚钱攻略

作者: 佚名 2013-06-27 11:45 互联网
《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是英格兰的Creative Assembly制作的全面战争系列的第三部,同时它也是最出色的一部。游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象。

每个城市的收入由以下几部分构成:税金、农业收入、商业收入和矿业收入。

1、税金

初期最重要的收入之一,税率分为低、中、高和极高四档。

以低税率收税100为例,

低税率:100

中税率:135,安定度下降30%。

高税率:170,安定度下降50%。

极高税率:200,安定度下降70%。

初期人口较少时可以用极高的税率攒钱,后期人口一多就很难适用了。税收是由多个因素决定的,具体算法不目前不太清楚,初始值大约是500。

BI中,人口和税收有着直接的关系,屠城后税收会减少,但是减的不是很厉害。比较奇怪的是,屠城后如果将军在城内,会连续5年都没有一分钱的税收,但是将军出城后,税收收入就有了,真是奇怪。

2、农业收入

比较稳定的收入,不受围城的影响,受瘟疫的影响也很小。城市周围有叛军会降低农业收入,但是不影响商业收入。

3、商业收入

商业收入包括内陆贸易收入和海上贸易收入。沿海有港口的城市才可以发展海上贸易,海上贸易包括进口收入和出口收入两个部分。前者数额较小,出口才是创汇的最重要的途径。

4、矿业收入

最稳定的收入,不受任何影响。矿业收入的计算比较简单。矿井分为两种,金矿和银矿。金矿第一级增加收入300,第二级增加收入525;银矿第一级增加收入200,第二级增加收入350。

如果一个城市既有矿井,又有港口,那么就会财源滚滚。比如BI中的伦敦,雅典,君士坦丁堡和新迦太基城等等。

多建造外贸中心,这样就能使金钱大大提高

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