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《仙境传说》第六章游戏攻略

作者: 佚名 2013-06-28 11:49 互联网
《仙境传说 奥德赛》是由《格兰蒂亚》系列制作公司GAMEARTS负责开发的PSVita平台的ACT游戏,用丰富多彩的技能打倒巨人BOSS是本作追求的爽快感。《仙境传说》系列中不少怪物悉数将在游戏中出场,玩家将会在从空中降落的塔中、云中的寺院、世界树、巨人的住所等地与巨人战斗。

【第六章】

要路を切り開け(Chapter6-3)

・因为一次要和很多霜之巨人战斗的关系,抗冻结药「抗凍結薬」还是带着的好。

有閑ラプソディー8(Chapter6-4)

・打倒大蜥蜴(ヒャハニール)的方法和第三章完全一样。

到达蜥蜴房间之前先把SP槽攒满是个不错的选择。

天空奇貨(Chapter6-5)

・先是和兽人之王,然后是和兽人英雄的战斗。

用攒满SP的剑士战斗会比较轻松。

战斗方式和第五章第三个任务的兽人之王一样。

比起BOSS来说,处理蓝皮兽人(ハイオーク)反而要麻烦的多。

所以利用狂暴先把引到的蓝兽人先处理掉会比较好。

嗑上一瓶攻击力药水「ギガントリキッドS」的话会打的更轻松。

ギガンティック!(Chapter6-7)

・巨人的数量很多,因此在狂暴的使用方面要计算好。

SP槽不满的时候就像第四章介绍的那样,利用剑士的蓄力攻击来击倒巨人把~

火伤药「火傷アロエベラ」依然是带着的好,当然有其他防火措施的话不带也不要紧。

任务完成后美容室会追加2种新肤色。(依然恶丑.....请不要报任何希望)

リンデ・リンデ(Chapter6-8)

・虽然用和第四章一样的攻略方法也可以。

但是这次的大怪鸟亚种(コナ・フレースヴェルグ),用剑士来压着打会更轻松。

卡组方面全部用攻击卡来构成。

剩下的就是在到达BOSS所在区域之前攒满SP槽。

・刚开始的大怪鸟一般都是按照 把你吹开→吸气→超音波的连携来攻击、因此在它开始吸气的时候直接开狂暴贴近,用三角普攻压着死打就是了。超音波的伤害实在是不值一提。

狂暴结束→大怪鸟被打晕→挑空→压着打→SP攒满→开狂暴压着打依次循环,大怪鸟一般没什么还手余地。

ミーミルの泉調査(Chapter6-9)

・披风棒子兔王(ドンドモヴォイ)最开始并不会出现、在最后大量刷新普通棒子兔的地方不停地杀小兔子,过会儿他就会冒出来了。

強襲、最果ての砦!(Chapter6-10)

・此战玩家一共可以四段跳。

要打倒我们的形象代言人的话推荐使用猎人。

首先二话不说绕道巨人背后。从背的中下部到腰附近的区域是可以正常打出伤害的。

因此在空中紧贴巨人背部的状态下用△○来实施零距离射击!

虽说△△△○也能很快的连射造成有效伤害,但是如果一不小心按成4下三角一下圈的话最后一击的准备时间非常长,所以反而是△○来的更加稳定。

分页符

在空中以最快速度重复输入攻击指令的话,在一次滞空的时间里破坏一侧的肩膀也是可能的。

・如果绕到头的正面攻击的话因为会有强力的防护罩,所以反而会受到强烈的反弹伤害。

两侧肩膀上高耸的护肩部分都破坏掉的话防护罩会消失。护罩消失的时候对着巨人的脸打的话会造成巨人头晕,可以打断巨人的行动。同时这时对脸造成的伤害非常的高。(我刺客打出过2刀2000+没爆,一套C4合击伤害超过2万)。

虽然打脸这么给力。但是两肩的护肩复活也很快,只要复活了一个脸上的防护罩也就复活了,不小心没收住手的话可是很疼的。所以还是建议瞄准背来打。

・在巨人的背后的时候,如果不小心碰到巨人拿出来的武器的话有可能会被冰冻。一定要事先做好防冻措施(卡片,药水)。

因为巨人拿出武器之后有可能会跳起用武器刺向地面,并发出全屏冲击波。一般正常情况吃到冲击波的都是秒杀。如果被冰冻那毫无疑问就是等死。

要对付这招,首先不能站在巨人将要落下来的位置(就是不能站在它跳起之前站的位置)。然后尽可能的往高处跳。二段跳之上的高度可以确保安全。

・巨人有时会招出龙卷,一共有两种。

一种是招出3-4个,在身边转啊转,另一种是招出两个,朝着玩家飞过来。

第一种只要离开巨人身边就能解决问题。第二种回避起来非常困难。

想要回避第二种龙卷的话有两种手段。

第一,在巨人召唤龙卷,用气流把你从他身边吹跑的时候在空中狂按冲刺。保持贴在巨人身边,这样的话不会受伤。

第二种则比较考研技术,在龙卷召唤出来即将飞过来的时候跳高,大约是在二段跳的最高的位置左右。等龙卷飞到你面前了进行横向冲刺,这样可以避开。

龙卷的形状是中间细两头粗,所以在地面或者跳到最高都几乎不可能躲过。

如果不小心吃到了第一个龙卷的话,切记不要空中受身,就这么直接倒下去,在你躺着的时候第二个龙卷是不会对你造成伤害的。

・如果在玩家周围出现了淡蓝色的烟雾的话,请立刻开始移动。如果一直不动的话,过一段时间烟雾会发动冻结攻击。

所以这里推荐采取R+X的垂直下降,或者四段跳之类的手段快速移动来回避。

另外,有时玩家周围会出现冰锥,如果不小心碰到的话也是会被冰冻的,回避方法依然是保持移动。

适当的利用R+×的紧急下降之类的动作来调整把。

・由于巨人体积庞大,为了接近某个部分需要长时间疾跑。另外空中战的时间占了很大比例。因此AP的管理会相当麻烦。如果在这方面不擅长的玩家可以适当使用一些强走药「スピードポーション」。

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