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《超级明星V8赛车》游戏画面心得

作者: 佚名 2013-06-28 11:49 互联网
《超级明星V8赛车》既然艰难取得意大利V8房车赛官方授权,那么真实赛况的宝贵片断可不能浪费。片头向我们呈现了一段走马看花式的录像片源。可惜这段平庸的短暂片头,除了那充满节奏感的摇滚乐外。。。。。。。

《超级明星V8赛车》既然艰难取得意大利V8房车赛官方授权,那么真实赛况的宝贵片断可不能浪费。片头向我们呈现了一段走马看花式的录像片源。可惜这段平庸的短暂片头,除了那充满节奏感的摇滚乐外,并没有向我们展示赛事的速度与激情。与其说片头失色,倒不如说是Milestone制作组浪费错失了一个让人眼前一亮的机会。

简短平庸的片头截取真实比赛录像片段缺少足够的激情与渲染力

说回作品实际游戏画面本身吧。早前Black Bean曾对外公布了一些游戏截图,当时很多媒体就提出截图画面有些类似《科林麦克雷:尘埃》,原因是色调的泛黄效果。但实际上,本作画面风格以及色彩调配,更偏向类似EA公司那F1系列或者云斯顿赛车系列的拟真写实风格。一树一木都参照实景的真实场景造型、出色景深效果以及车辆模型在这高清晰度的写实色彩底下,仿如电视直播般让人赞叹。而在动态效果上,烟雾、水花以及撞击及车损形态,都体现现实的那份质感,并没有盲目夸张扩大效果,也无小气偷工。一切的画面,都让作品风格定格在“真实”这理念上。


写实的色调配合真实比例的战车给予一个逼真的画面水平

作品画面是凭借次世代机能来呈现的,但当中不尽人意的地方也并不少。在静态画面中,密室式的赛道场景难以填补场景中的空洞,而且场景变化也不丰富,晴天及雨天两种变化略显单调乏味,远景的锯齿效果让人无奈。另外作品速度感稍比现实偏慢,动态效果的演绎力也并没有体现足够的力量感,除了沥青赛道外,其余的景物包括车辆、草皮、沙地、广告牌等都没有展现足够的纹理质感效果,让人感觉简陋。场边的“观众”更是惨不忍睹。总的来说,本作的画面水平,优劣分明,感觉有待进步加强的空间不少。

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