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《银河文明2:死亡领主》战斗攻略

作者: 佚名 2013-06-29 16:16 互联网
在游戏战斗中,你能真正的感受到新作全新的改进,3D的星座图和每个对象都能清晰的显示出来,星座图中将涵括所有的行星,你能从各种各样的角度透视观看行动进展,你能够转动星座图调整出行动最好的方法。 在前作中,战斗区域的划分控制都是由区段来设定,新作中重新设定了战斗区域的划分,你可以使用增长或收缩疆界地带。 游戏的另一大特色是建筑数量的限制,在前作中,你能在各个行星建立最大数量的建筑群,因 ...

在游戏战斗中,你能真正的感受到新作全新的改进,3D的星座图和每个对象都能清晰的显示出来,星座图中将涵括所有的行星,你能从各种各样的角度透视观看行动进展,你能够转动星座图调整出行动最好的方法。

在前作中,战斗区域的划分控制都是由区段来设定,新作中重新设定了战斗区域的划分,你可以使用增长或收缩疆界地带

游戏的另一大特色是建筑数量的限制,在前作中,你能在各个行星建立最大数量的建筑群,因为富裕的资源让你手头不紧,你能非常轻松的购买,但在新作中,各个行星安置的建筑数量有一个上限,甚至只能在某些行星区域才能建造建筑,当你只被允许建立十个至二十个建筑时,你就要仔细的考虑在行星上建立什么建筑比较恰当,创造出专业的世界,譬如:建造造船厂、制造业、生产粮食基地或税收业等等。

当然,每个行星的特殊结构对于你选择什么样的建筑也有非常重要的影响,你可以在矿石资源丰富的地区建立矿石储蓄基地、在一个肥沃区域建立农场、负责所有粮食生产、科学研究中心、建造军舰基地等等,虽然在新作中看似建筑群体数量受到了限制,但实际上生产量得到了增加,每一个建筑生产量增长了一个百分比,这些都得益于技术的提高,许多在前作中不被允许的建筑在新作中都能实施,在这里值得一说的是,虽然 你能轻易的下达修造指令修建各种建筑设施,但你必需要有一项清楚的长期策略,这需要你调整一个现有得生产队列,否则你进行的每个生产阶段就得在各个行星间来回穿梭。

每个行星都可以作为游戏的开始,每一个行星所引发的战斗都是独特的,因此,你可以设法找出符合要求的有潜力的,并且能升级世界。创造更有用且投资深入研究的技术或设施。

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