玩家可以在人事系统中对武将进行赏罚、结亲等操作,不同的操作会有不同的玩法,下面就是信长之野望新生人事系统玩法机制介绍,详情一起来看下文中的具体内容吧。家宝:可以授予、没收、转让家宝,获得宝物后,武将的忠诚度和能力都会得到提升。越是高级的宝物,它的忠诚度和能力就越高。如果被没收的话,忠诚度就会下降。除了大名之外的武将,每个人只能拥有一件传家宝。
人事系统玩法机制介绍
赏罚功能
家宝:可以授予、没收、转让家宝,获得家宝后,武将的忠诚和能力会提升。家宝等级越高,忠诚和能力提升就越大。如果没收家宝,忠诚会下降。大名以外的武将每人只能拥有1件家宝。
官职:从朝廷获得的官职中,除位阶最高的以外(位阶最高的为大名自己所有),都可以推举给武将。无法转让或没收官职。
大名获得官职后,会根据位阶提升势力的威信。
执行亲善时,在威信低于自身势力的势力容易提升信用,在威信高于自身势力的势力难以提升信用。
被威信高于自身势力的势力攻击时,士兵会因为畏缩而导致部队能力下降。
接受新的官职后,可以将此前的官职通过“赏罚”指令授予家臣,提升忠诚。
*若幕府势力灭亡,则会失去所有职位。
结亲是进行男性武将和未婚公主之间的联姻。武将会加入一门(大名族系,身份会上升至一定等级)。
*大名死亡且没有一门武将时,游戏会宣告结束。
*若大名为女性,则无法拥有侧室。
公主可嫁给武将
一门的公主可通过“结亲”成为麾下武将的正室。
结亲的武将则会变为一门。武将加入一门后会更加难以背叛,大名死亡后还可成为继承人。
隐居则是让大名武将隐居,由一门武将继承。
隐居的大名可像武将一样进行活动,但无法再重新变为大名。
家宝会由新大名继承,但官职无法继承。(也就是换帅。)
被解雇的武将会成为浪人,在各国流浪,若该武将为军团长,则军团会被解散,所属武将会加入大名的直辖军团。
若解雇结有婚姻同盟的武将,则同盟会解除,被解雇武将的家宝和官位由大名没收。
以上就是关于信长之野望新生人事系统玩法机制的详细介绍,包括了前面说的赏罚、结亲、隐居及解雇的操作功能,希望对大家游戏有帮助。
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