著名的众筹网站Kickstarter在今天公开了2015年众筹数据,整个游戏项目(包括视频游戏,游戏设备、卡牌游戏等内容)共筹集资金1亿4千万美元,相较于2014年有了大幅度提升(约为2014年的两倍),总有有7466个游戏项目宣布众筹,最终2259个项目成功,成功率达到了30.3%,参与人数978189人。
其中视频游戏方面共众筹4600万美元,总计参与人数达480382人,最终有374款游戏众筹成功,同时,视频游戏众筹的最高纪录也在不断被打破,先是《血迹:夜之仪式》以550万美元打破了原来2013年由《折磨:扭蒙拉之潮》保持的420万美元纪录,随后就被《莎木3》用630万美元击败,光参与《莎木3》的众筹人数就达到了69000人。
可见游戏众筹成为了独立制作人筹集制作资金的有效途径,但目前就众筹在国内的发展趋势来看,更像是变向团购,制作团队或许根本不缺乏资金,只是想要引发关注而带动销量。
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