Bend Studios新作《Days Gone》游戏背景设定为全球性病毒灾害导致社会整体崩溃后的世界,游戏将以PS4作为发售平台,具体发售日未定。
根据《Days Gone》的制作人表示,这不是一款僵尸游戏。关键在于这款游戏里面的生物叫做“Freakers”(怪人),他们是活着的,而非如同僵尸一般是死人。有很多种的Freakers,我们在展示视频中能看到两种Freakers。其一是“蝾螈”,他们是年轻的Freaker,当你看起来好欺负就会上前攻击你;另一种是“群众”,就是指那一大群的生物,那是另一种。Freakers有他们的行政组织,他们彼此会有互动,不是只针对你,并且他们有类似冬眠或是睡觉的习性。让玩家觉得Freakers不是僵尸或许有点困难,我们在视频看到他们会直接食用活人,有点像是电影《28天毁灭倒数》那样,人们受到病毒感染而变得残暴,而我们直接称呼那些为僵尸,虽然他们是真的活着,而且需要进食来生存。
正确地来说《Days Gone》是设定在灾后世界,并非在流行病发生时,而是在数年之后,例如知名的僵尸游戏《美国末日》。《Days Gone》大约是在病发后两年,所以还是有许多坚固的房子,并且人们开始组织起来,还没有一套有系统的规则。与其说本作是开放式世界游戏,不如说这是一款生存游戏。游戏视频可以看到主角四处拾荒找寻有用的物品,还利用找到的东西来制作武器。充分利用环境对游戏有巨大的影响,这取决于你的选择,往那边跑或是往这里走,你重复游玩能获得不一样的体验,这带来良好的可重复游玩性。
这个世界的文明整个崩坏,人性也变得丑陋。制作人还指出生存游戏《DayZ》的玩家基本上都是一群混蛋,而这就是《Days Gone》想带来的单人游戏体验。因为能在灾后世界生存的人都必须做出一些困难的决定,而主角Deacon在野外遇到的那些人都想杀了他来取得物资。Deacon依赖露营和制作物品来生存,但他的生活风格更多是来自于公路。从预告片可以看到他至少还有摩托车这个好伙伴,还有一开始跟他利用无线电对讲机对话的人。但我们还不知道主角跟其他生还者会是甚么关系,例如会是一段浪漫的关系,Deacon遇到一位新的金发女孩,而且顶着一头没洗过的灾后发型。
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