近日,Night Dive工作室宣布《网络奇兵加入海量新特性,以现代思路重制原版体验。现在正在向170万美金所有目标出发,下面跟着小编来看看吧! 》重制版已达成90万美金目标,这次会
无论你有没有注意到最近《网络奇兵(System Shock)》重制版在众筹网站Kickstarter众筹的动向,这部游戏在今天迎来了一个重大的消息,Night Dive工作室正式宣布本作达成了90万美元的众筹目标。距离《网络奇兵》的众筹截止时间还有18天,所以在接下来这段时间我们来看看《网络奇兵》是否能达成170万美金的所有目标,十分令人期待。
和早前承诺的一样,Night Dive工作室最近公布了一个升级版本的《网络奇兵》Demo,更新了纹理过滤的功能(点此下载这个Demo)。不过工作室并没有表明纹理过滤的功能是否可以作为一个选项来进行关闭,或许Night Dive是希望我们能在这部重制版中欣赏更加绚丽的画面吧。
《网络奇兵》重制版所加入的新特性很多,取自于老版本的新灵感,让现代的玩家重温当年的感动,也不失当今游戏的乐趣。在此基础上保证游戏内核不变,在重制版中展现更加成熟和流行的玩法。原设计师Robb Waters重新设计过了新的敌人,武器和场景,打造新的艺术风格。由Terri Brosius扮演SHODAN角色,游戏配音将重新录制。当年的作曲Jonathan Peros也会重新进行编曲,带来新的游戏配乐。
而游戏的UI界面,游戏机制,敌人,解谜等等将会以现今的思路重新设计,同时还是会带给你原版的体验。达成90万美金目标时,游戏将包含:具有现代感的道具管理系统和控制系统,新的解谜元素,升级过的忠诚等级,游戏困难模式。达成170万美金目标时,游戏将包含:敌人肢体分离,更多的谜题类型,弹药类型/武器设置,出售机器设备,基础零件/研发,RPG流程体验。
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