《使命召唤:无限战争》是一款动视暴雪旗下射击类游戏。近日,该游戏开发员说道这次重点将重点演绎兄弟情,让玩家可以和自己小伙伴并肩作战,体现新鲜的游戏体验,下面跟着小编来了解下详细情况吧!
从很多方面来说,《使命召唤:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》都已经离传统的《使命召唤》核心越走越远(例如游戏发售预告的差评数量创下纪录),至少发生在未来和宇宙空间的这些脑洞对于玩家来说已经厌倦了,玩家们普遍倾向于脚踏实地的现代战争题材中。已经有很多媒体讨论过了,如果继续不顾玩家意见而在未来科幻和宇宙空间中走下去,《使命召唤》系列或许会失去以往的人气。然而,开发商Infinity Ward的Brian Horton今天给我们透露了新的消息,或许能改变玩家对它的看法。
Brian Horton和媒体GamingBolt独家讨论了游戏开发中的重点,其中一个就是,开发人员将会把游戏的重点放在和主角一起奋斗的战士,提现战场上的兄弟情谊。在Reyes中尉的身边将会有一批和他一样勇敢的队友,他们彼此依赖,共同完成很多挑战。无论是在单人模式中的AI控制,还是多人游戏中的玩家操作,这些队友都能让玩家体验更高的高度。而在故事模式中,队友们的羁绊将会更加放大,让玩家体验集体式作战所带来的成就感。
这么说来,《使命召唤:无限战争》的故事模式还是有挺多的期待的,毕竟这种《战火兄弟连》式的作战还是能俘获适合大部分的射击游戏爱好者的心的,至于它是发生在地球还是太空,现代还是未来,那就看玩家能不能习惯了。敬请期待《使命召唤:无限战争》在今年能有更佳的表现.
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