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桥本真司透露《最终幻想16》偏动作游戏

作者: layxing 2016-12-05 11:16 互联网
从最早的《最终幻想13:Versus》到如今的《最终幻想15》,这款SQUARE ENIX打造的日式RPG大作经历了十年之久,那么新作又要等待多久呢?最近SQUARE ENIX工作人员已经对新作给出了方向,透露《最终幻想16》已有雏形。

从最早的《最终幻想13:Versus》到如今的《最终幻想15》,这款SQUARE ENIX打造的日式RPG大作经历了十年之久,那么新作又要等待多久呢?最近SQUARE ENIX工作人员已经对新作给出了方向,透露《最终幻想16》已有雏形。

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参与开发过多款最终幻想系列游戏并担任重要角色的桥本真司最近在伦敦的一次活动表示《最终幻想16》的设计将会和《最终幻想15》有很大不同。

桥本真司透露《最终幻想16》在玩法方面,玩家将体验到更加偏向动作的RPG。这其实从《最终幻想15》的战斗系统不难发现,如今日式RPG也越来越多地采用动作要素丰富的战斗系统设计,比如原本回合制战斗的《最终幻想7》目前已经确定在重制版会采用类似王国之心系列那样的动作战斗系统。

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目前《最终幻想15》销售呈良好趋势,SQUARE ENIX很有可能会按照《最终幻想13》的习惯,陆续推出《最终幻想15-2》之类的衍生作品,不知道《最终幻想16》需要等多久才会出来。

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