《科学VS狂怒》是一款非常有创意的游戏,在2018年一月份登陆STEAM之后,获得了特别好评,在游戏中,持枪的尼古拉·特斯拉击飞大群奇特的怪物,游戏效果非常酷。小编为玩家整理了《科学VS狂怒》二月更新内容汇总,包括了修复了Windows XP上的崩溃问题 ,除去水晶计时器,你可以随心所欲地收集尽可能多的东西等更新。
更新1.0.1
已经发布了一周,我们一直在根据您的反馈意见进行一些更新!
变化
法语增加了!(感谢ChristophePallarès翻译)
高斯突击步枪的伤害加倍
除去水晶计时器,你可以随心所欲地收集尽可能多的东西!
第一架飞机上的晶体现在可用(首次通过后)
加入绿色晶体,它们的价值是普通晶体的两倍
Perk洗牌固定,不应再提供相同的特权
增加了游戏选项
最大怪物数量默认设置为最小值(150),个人可以将其最高设置为600
已移除相机视图距离设置
生存的最大怪物数量不能再改变。
第一件武器现在先掉落
增加了武器锁定功能(键盘为R,游戏手柄为B / X)。它可以防止你意外收集武器。
修复了图形故障
正常平面的难度增加
以太和厄尔德奇飞机的难度下降
游戏暂停时Minigun声音不应再循环
修复了生存分数显示中的不匹配问题
Medikits不再治愈死亡的球员
高等教育追求固定
选项关闭屏幕震动
更新1.0.2 +新游戏revelead!
变化
相机距离现在可以再调整一次(位于Gameplay下)
修正了过场动画未能正确播放的问题(主要是Wardenclyffe战斗之前和之后)
修正了战利品掉落问题(最应该帮助正常的飞机)
固定的乙醚晶体出现在哨兵山和疯狂之山的界限之外
略微调整码头等级以使其更公平
修复了Windows XP上的崩溃问题
固定的声音在关卡结束后卡住循环
固定无限的晶体环形孔
固定购买发明没有妥善保存
10tons这家开发组制作的《Crimsonland》给大多数玩家留下了深刻的印象,甚至可以说是俯视角射击游戏的代表之作。
在该作成功之后,这个规模不大的开发组一次又一次地复制同样的游戏元素,将其添加到时下流行的游戏题材中,16年的星际旅行、17年的赛博朋克、18年的克苏鲁...玩家所能体验到的,是一样的俯视角设计,一样的光污染,一样的摇滚电音,一次换汤不换药的“全新”体验,可以说是“一招鲜吃遍天下”。
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