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《科学VS狂怒》二月更新内容汇总 随心所欲进行收集

作者: 橘子泡 2018-02-26 14:32 互联网
《科学VS狂怒》是一款非常有创意的游戏,在2018年一月份登陆STEAM之后,获得了特别好评,在游戏中,持枪的尼古拉·特斯拉击飞大群奇特的怪物,游戏效果非常酷。小编为玩家整理了《科学VS狂怒》二月更新内容汇总,包括了修复了Windows XP上的崩溃问题 ,除去水晶计时器,你可以随心所欲地收集尽可能多的东西等更新。

《科学VS狂怒》是一款非常有创意的游戏,在2018年一月份登陆STEAM之后,获得了特别好评,在游戏中,持枪的尼古拉·特斯拉击飞大群奇特的怪物,游戏效果非常酷。小编为玩家整理了《科学VS狂怒》二月更新内容汇总,包括了修复了Windows XP上的崩溃问题 ,除去水晶计时器,你可以随心所欲地收集尽可能多的东西等更新。

更新1.0.1

《科学VS狂怒》二月更新内容汇总 随心所欲进行收集

已经发布了一周,我们一直在根据您的反馈意见进行一些更新!

变化

法语增加了!(感谢ChristophePallarès翻译)

高斯突击步枪的伤害加倍

除去水晶计时器,你可以随心所欲地收集尽可能多的东西!

第一架飞机上的晶体现在可用(首次通过后)

加入绿色晶体,它们的价值是普通晶体的两倍

Perk洗牌固定,不应再提供相同的特权

增加了游戏选项

最大怪物数量默认设置为最小值(150),个人可以将其最高设置为600

已移除相机视图距离设置 

生存的最大怪物数量不能再改变。

第一件武器现在先掉落

增加了武器锁定功能(键盘为R,游戏手柄为B / X)。它可以防止你意外收集武器。

修复了图形故障

正常平面的难度增加

以太和厄尔德奇飞机的难度下降

游戏暂停时Minigun声音不应再循环

修复了生存分数显示中的不匹配问题

Medikits不再治愈死亡的球员

高等教育追求固定

选项关闭屏幕震动

更新1.0.2 +新游戏revelead!

《科学VS狂怒》二月更新内容汇总 随心所欲进行收集

变化

相机距离现在可以再调整一次(位于Gameplay下)

修正了过场动画未能正确播放的问题(主要是Wardenclyffe战斗之前和之后)

修正了战利品掉落问题(最应该帮助正常的飞机)

固定的乙醚晶体出现在哨兵山和疯狂之山的界限之外

略微调整码头等级以使其更公平

修复了Windows XP上的崩溃问题 

固定的声音在关卡结束后卡住循环 

固定无限的晶体环形孔

固定购买发明没有妥善保存

10tons这家开发组制作的《Crimsonland》给大多数玩家留下了深刻的印象,甚至可以说是俯视角射击游戏的代表之作。

在该作成功之后,这个规模不大的开发组一次又一次地复制同样的游戏元素,将其添加到时下流行的游戏题材中,16年的星际旅行、17年的赛博朋克、18年的克苏鲁...玩家所能体验到的,是一样的俯视角设计,一样的光污染,一样的摇滚电音,一次换汤不换药的“全新”体验,可以说是“一招鲜吃遍天下”。

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