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《陨星危机》游戏测评 给我一个不买的理由

作者: 清风戏雨 2018-03-05 14:49 互联网
游戏的体验还是不错的,无论是光影画质还是游戏性能,比较新颖,设计的不错,打击感也好,目前的存在价值仅为一个优秀的DEMO,这个价格玩这样质量的游戏一个字值。

《陨星危机》游戏的体验还是不错的,无论是光影画质还是游戏性能,比较新颖,设计的不错,打击感也好,目前的存在价值仅为一个优秀的DEMO,BOSS设计极为炫酷,跟那些国产手游画质的游戏不是一个水平线,每个Boss都有十多种独特的攻击模式。

《陨星危机》游戏测评 给我一个不买的理由

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优点:

-优良的场景设计,我也就玩了0.4小时,但这0.4小时足以让我对游戏的美工表示肯定。

-巨大但不粗糙的BOSS,无论是BOSS的机设,还是BOSS的视觉效果,甚至BOSS的攻击方式都证明制作组制作这款游戏的时候是非常用心的,BOOS的行为和动作看起来也很自然,毫无违和感。

-融入关卡的教学,这点不过多说明了

-有潜力的武器系统,这游戏的武器不多说,基本上看到武器的外观就知道这游戏的风格了

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缺点:

-关卡数量太少

-流程太短

-目前的存在价值仅为一个优秀的DEMO

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玩家建议:

-游戏里貌似有3个炮塔位,建议在玩家控制其中一个炮塔的时候,其余炮塔能自动攻击。

-建议建立游戏经济体系,开放可供玩家升级并保留的项目(例如直接让玩家获得高级武器而不是在关卡中射击水晶获得),这点可以显著提高游戏寿命并且便于后续开放更多内容

-游戏首页显示游戏还会开放更多关卡。其实我希望开放更多游戏模式并且开设不同难度,比如无尽模式与合作模式等。

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