欧陆风云4是由Paradox制作与发行的一款策略游戏,这是该系列游戏的第四部作品,游戏在一张地图上进行同时这张地图模拟了真实世界,该游戏中玩家将扮演一个国家的统治者最终实现征服世界的愿望。
游戏介绍
1、作出你自己的决择:灵活地建立你的国家,决定你自己的政体形式、社会的上层建筑、贸易政策等等。本作中的可能性是无限的。
2、使用你的君主权力:体验新的君权系统,你的选择受到自己手下的才子贤士的影响。你是一个崇兵尚武的国王吗?那么现在是时候发起战争了。
3、亲身体验历史:过去历史上的伟人和名人都来支持你。成百上千的历史事件指引你,取决于你所在的国家,这些事件发挥着独特的影响力。游戏中有超过一千个历史领袖和超过4000个历史君主任由你安排摆布。
4、世界就是你的游乐场:玩家可以在一张巨型、丰富的全3D地形图上享受超过300年的游戏过程。在超过250个国家中选择任意一个作为你的国家,发挥你的领导才能。
5、体验全新的贸易系统:贸易 系统增加了一个新的维度,玩家可以建立一个伟大的贸易帝国。控制重要的港口、扩展你的贸易范围,用你强大的舰队保护它,这样全世界的财富就会向你滚滚而来。
6、充分展示你的外交技巧:更深层次的外交游戏性,结盟、威胁以及支持敌对势力国内的叛乱……采取单方面的外交策略,一个国家可能不会喜欢你,但你可以对它保持中立。
7、在多人游戏中联机对战:在多人游戏中与好友对抗或携带合作,允许多个玩家共同合作控制一个国家,最多支持32位玩家。本作支持无缝加入、语音聊天、新的配对服务器和独立服务器的支持。
8、创造你自己的历史和定制你的游戏:本作允许玩家按照自己的意愿定制任何元素。
9、多人游戏最多32个玩家
DEMO测试初评从目前放出DEMO来看,无论游戏性还是可玩性都可能是今年策略游戏中最好玩的,游戏系统是获得核心方面一改3代原版中、等50年的蛋疼(游戏一共400年等50年还想不想当酋长了)节奏和对抗性大大提升。可惜现在DEMO版不能进行保存以及只有4个国家1个剧本:奥地利、葡萄牙、威尼斯、奥斯曼可以进行游戏(说实话实在不过瘾)不过还好8月13日就出正式版等的并不是太久。
游戏画面
对于一款战棋策略类游戏来说,画面并不是取决胜负的关键,只是一个加分选项。正如同P社4萌均不是靠画面俘获人心靠的是各式不同的系统从而站在该类游戏的前列成为行业的标杆。当然说画面不关键就使用马塞克来充数,这估计没有谁能忍受。在DEMO中,本人挑选了一个兵模2组地形画面,至少这些画面可以说明P社对本作的画质还是比较重视在同类游戏中也有强大的竞争力。
首先是兵模,葡萄牙士兵的着状还是非常容易看清楚的,细到大衣的扣子武器的反光兵模的影子都能制作(PS兵模是动态模型,所以说影子也是动态的!)做的还是较为费心的。
其次我挑选的是西班牙的托雷多附近的山脉,这些高地起伏的山脉在游戏中也制作的很清楚。
最令我高兴的事,欧陆风云4可以精细的表现四季的变化从而判断温度等客观因素。此前很多游戏虽然也有温度的提示但是无法像现在这样在画面中就一眼望出该地区的温度(雪地)、地形、以及从其他方向进攻时会遇到的阻碍,像前作欧陆3玩到后面通常靠经验。就像瑞士附近的阿尔卑斯山高地要塞,都是靠背地形和经验来攻克。像现在通过地图很清楚的显示,从而在开战初就制定更详细明确的作战计划:在哪一线进行防守从哪点进行突破都能在开战的同时在脑中有大致的计划,也方便新手更快适应该款游戏。
DEMO音乐
游戏中的音乐还是非常激昂,但是可能是DEMO版的原因数量并不是很充足。本人查看了游戏中MUSIC文件夹一共只有24个OGG文件,对一款大作而言音乐量还是比较少的。不过作为DEMO版还是给我们些许期待,用些许的原因是之前欧陆3神风5。2的版本中MUSIC文件夹中也只有21个文件(SONG中很多配音文件不计算在内)。那么看是不是可以认定欧陆4正式版中配乐不会增加呢?暂时还不能这么判断,虽然MUSIC文件并无太多增加,但在SONG的文件夹中的对比中,EU4 DEMO比EU3多了整整3倍,如果之后出现专署国家特有配乐会大大改变游戏中音乐的单调性(例如中国有特有的京剧小调融合在内)所以对音乐的评价还是等正式版发布后在做评论。
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