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2018年3月21日steam疯狂周三 IGF及GDCA大奖特卖

作者: 清风戏雨 2018-03-21 15:04 互联网
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IGF提名游戏:

>>>>《Luna》

Luna是一款互动式的PC版虚拟现实童话游戏,解开星尘中的谜题并在音乐育养箱中开拓音乐花园。唤醒阴影幢幢的森林和波光粼粼的湖泊,发掘潜藏的生物。将破碎的月亮重新拼凑,好让鸟儿找到回家的路。

游戏特色:

解开天际谜题来解锁各关卡的树木、植物和动物灵魂。

可将它们放置于微型音乐育养箱并进行定制和互动。

让各个世界重现生机,揭开Austin Wintory馀音绕梁的迷人乐章。

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>>>>《牙齿与尾巴》

尾牙(Tooth and Tail)》是一款包含单人模式,在线对战,分屏对战,精彩重放等许许多多内容的创新即时战略游戏。你将率领喷射火焰的野猪,释放芥子毒气的臭鼬还有呕吐伞兵猫头鹰引领一场变革。

游戏特色:

肉之圣战:形形色色的角色统统被卷入一场决定谁做食肉者,而谁沦为刀俎的战争。游戏将通过内容丰富的单人战役演绎充满黑色幽默的鼠族变革史。

无尽的可重玩性:过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须靠谋略而非背板来取得胜利。

即开即玩:每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏。

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>>>>《回声》

回声(ECHO)是一部第三人称科幻冒险小说,经历一场由角色驱动的探索之旅,但随着它的展开,它演变成了更为严厉的惩罚。游戏围绕潜行、动作和操控展开,当你面对终极敌人时:你自己。

游戏特色:

1、游戏画面十分华丽,采用虚幻4引擎研发。

2、游戏围绕着潜行和动作两个方面做开展,各种各样奇怪的事情使周围充斥着危险。

3、游戏根据用户的需求喜好而制定的,可玩性非常高。

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>>>>《茶杯头》

茶杯头是一款以BOSS对战为主的经典横版卷轴类射击游戏。受上世纪30年代动画片的启发,游戏无论是画面还是音效都努力再现了当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。

游戏特色:

重现20世纪30年代Max Fleischer的卡通风格;

烟雾、海水的动态特效和角色的面部刻画惟妙惟肖;

游戏的综合素质相当的高,极具卡通风格。

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>>>>《和班尼特福迪一起攻克难关》

和班尼特福迪一起攻克难关是一个惩罚性的攀岩游戏,你用鼠标移动锤子可可以了。通过练习,你可以跳跃,摇摆,爬升和飞跃。伟大的奥秘和美秒的回报等待着登顶的远足者。

游戏特色:

像我对手头的问题进行哲学观察一样倾听。

这段痛苦的游戏至少要两个小时及以上的时间才能完成。我们的测试者结束游戏的中位时间是5小时,但平均值接近于正无穷。

体会你曾不知道能承受的新型挫折。

不可思议的奖励等待登顶的远足者。

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>>>>《塔科马》

塔科马(Tacoma)》是一款由《Gone Home》原班创作人马倾力打造的叙事型科幻探险游戏,玩家将飞往未来,登上一座2088年的高科技空间站,探索一群空间站已故工作人员曾经的生活和工作细节,通过追寻各种线索逐渐揭晓一个灾难故事的真相。

深度交互的游戏世界:

你可以探索塔科马空间站内的各种有形物体和数字内容。打开门和抽屉,寻找有意义的物品、笔记和有形工艺品,同时在众多记录中查看工作人员的数字通信和了解个人想法。工作人员们在塔科马上的每一段经历都是你调查的一部分。

展望未来:

体验 2088 年的生活。通过一个宏大的虚构空间了解人类是如何探索近地轨道以及外太空的。由《Gone Home》和《BioShock 2: Minerva’s Den》幕后屡获殊荣的故事团队倾力打造,深入构想和展望未来世界。

紧凑的叙事型游戏:

通关《塔科马》预计需要 2 至 5 个小时。探索深度以及发现多少细节都取决于你。《塔科马》不是一款战斗型游戏,其中也没有太多的解谜内容。你可按照自己的节奏来探索故事和游戏世界的细节。

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>>>>《雨的世界》

雨的世界(Rain World)》是一款风格独特的动作冒险游戏,你是一个游牧slugcat,打破生态系统中的捕食者和猎物都。抓住你的长矛,勇敢地面对工业废料,寻找足够的食物来生存,但要小心——其他较大的生物也有同样的计划...和slugcats看起来很好吃。

游戏特色:

潜行,攀爬,不断变化的生态系统对捕食者和猎物;

探索一个有1600多个房间的广阔世界,跨越了12个不同的地区,充满了古老的秘密和未知的危险。

敏捷的动作和程序生成的动画给slugcat运动和重量的独特意义的自然流动性;

激烈的,原始的捕食者的遭遇会挑战你的反射;

有限的资源和不断的,即将到来的威胁的雨会考验你的神经。

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