《炸弹牧场》是一款策略游戏,玩法类似泡泡堂人物进入了以撒地图,画风虽然很硬汉的样子但是玩起来意外的萌。背景设定为一位金盆洗手的农场主为了拯救自己的妻子走上了和暴徒对抗的道路。其核心玩法仍然是传统的炸弹人类型,玩家操纵游戏人物放置炸弹攻击敌人。
改进并修复了键盘控件的配置过程。
键盘按键现在可以在游戏中正确显示。
改进特殊物品/雷管交换图标的用户界面可读性。
修正了如果在其前面取消暂停游戏,商店中的物品将被购买的错误。
修正了雷管炸弹在装备后会被金色的箱子产生的问题。
修复了很少出现在房间入口处的火灾补丁。
固定胸部有时会在胸部顶部产生物品。
修复了商店中的“交换项目”选项有时无法使用。
修正了击败老板之后进出老板房间不会产生关卡的问题。
修正了某些房间很少在水中产卵的敌人。
修正了金奖励项目价格设置为0。
修正了在游戏中发现的马蹄铁物品没有给予任何运气。
修正了最后一名球员对于球员3更大的心的大小。
改进UI和游戏性能。改进和修复,waaaaay太多列出!
多人机器人
支持简体中文,西班牙文,德文,荷兰文
Steam成就和云存储
抛光游戏(当然!)
添加所有的装载内容:32项...
全挂29分的成绩(不带蒸汽整合尚未)
抛光房间
改善整个游戏的用户界面
增加更多物品(炸弹踢!)
增加西班牙语和德语支持
添加多人游戏机器人
完成最终级别的老板套件,使游戏进入满满状态
集成Steam成就
波兰语更多
修复最后一些烦人的bug(就像那些敌人在火上的补丁,是!)
敌人现在在房间里被程序化地产生
一个新的山峰与新的敌人(没有新的老板,这是后来的惊喜)
重新调整了层级屏幕上的项目是如何挑选的
许多新房间和新的水平预设
新的胸部类型
Ashton Morris的新音乐曲目(Menu&Black Woods&Game Over)
玩家统计数据现在可以在装载屏幕上看到,并预览每个项目的效果
玩家统计现在可以在暂停菜单上看到
统计现在是基于单位的(0-> 5)
肉现在恢复3颗心
当靠近一个没有钥匙的坚不可摧的胸部时,仍然可以放置炸弹
在烧毁的牧场中恢复了悲伤的音乐循环
敌人现在可以放弃物品
蛇油药水已被重新调整
本地化了一些丢失的文本(可能有些仍然丢失?)
一些UI多汁性改进
精神栏根据其最大值缩小/增加
重构整个项目的稀有性如何处理
使运气统计影响物品稀有度
新的声音和现有的改进
玩家统计信息现在可以在暂停屏幕上查看
改进了升级通知弹出窗口
修复了一些恼人的混音问题
修复了配置文件清除现在正常工作的错误
修复了阻止控件的0心脏状态错误
修正了能力和消耗品使用相同按钮的错误
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