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《NeosVR》游戏发售说明

作者: 清风戏雨 2018-04-24 17:08 互联网
《NeosVR》游戏发行日期是5月5日,是一种基于一种新颖的架构的多功能元引擎,它允许你在多玩家VR中做任何事情,开发和共享一个虚拟世界中的所有东西,此应用程序将在约 10 天后解锁。

《NeosVR》游戏发行日期是5月5日,是一种基于一种新颖的架构的多功能元引擎,它允许你在多玩家VR中做任何事情,开发和共享一个虚拟世界中的所有东西,此应用程序将在约 10 天后解锁。

《NeosVR》游戏发售说明

可视化:

导入40+3D模型格式,包括操纵和动画(基于ASSIMP)

导入5+音频格式

导入30+图像格式(基于FrimeI图)

导入20+视频格式(基于VLC)

导入三维体积纹理(如MRI扫描)

在三维空间中创建深度图的项目视频以创建全息图

项目图像和视频立体声,360全景(或更低)或两者兼而有之

《NeosVR》游戏发售说明

创造:

使用我们或其他用户准备的各种画笔工具(或者自己制作!)在虚拟现实中创造艺术与环境

在运行时创建新材料,将它们应用于材料枪或将笔刷蘸入其中。

从任何东西创建化身

导入3D模型并添加描述性标签

把东西粘在一起

《NeosVR》游戏发售说明

建造:

可视化内容构建和编辑工具

使用NIOS构建自己的VR家庭体验,使用系统的所有可用特性并将其同步到云

先进的,高度可配置的,可扩展的和可编程的刷子系统,允许您在VR内制造新类型的刷子。

任意运动模型的逆运动学。全体双足钻机的优化设置。

使用粒子系统创造各种各样的效果

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发展:

高级隐式网络模型

我们的内部可视化编程系统(LoGiX)的一切

场景和组件检查器,可以在VR中访问整个原始数据模型和场景层次结构

创建和加载CLR(C,*,VB.NET...)程序集以添加新的功能(不是为了安全原因而动态的,请参阅早期访问节以获取更多信息)

一级程序生成-容易生成网格、纹理或声音

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