《男孩的地下之旅》是一款纯粹的平台游戏,WASD或箭头键控制上下左右移动,C是用来滚的,X/Z键作出远近攻。游戏玩法并不花巧,每一关卡目标始终如一,只是靠跑步和跳跃从起点到达通往下一关卡的门。基本上考虑到远近攻都不太好用,假如不是为了全成就,其实连攻击键也不能需要用,因为敌人血量较我方大的同时,行动也相当迟钝,避开则行。更甚者,C键滚也不需要用。
戏的难易度算适中(不过还是要死很多次),对玩家相当友好;关卡的设计背景是相当漂亮,如关卡是由移动平台、或一大堆笼子装着的史莱姆所组成等。在全场三十关卡的体验中,更需要救出13名人质,增强收集元素。当过关后,游戏中也有单机双人模式好和朋友一起挑战谁快点过关。
这类型的游戏大多讲求难度,但和同样类型相当有名的《肉食男孩》相比,这游戏难度完全不一样,你有很多次机会可以面对失败,不会只犯错一个小错误便从头开始重新开始舞台。路径上也有许多选择,选择适当的路径,能使关卡的难度大大降低。同时,亦有一些毫无意义的路径到达后什么也没有。基本上可以说是这游戏相当随心而行,不像其他平台游戏,这么精心讲究关卡的路径。
游戏中亦有一些收集元素以增强丁点难度、在全场三十关卡的体验中,需要救出13名人质。但这十三名人质,其实也很容易找到,一大个SAVE ME的文字就显现在关卡上,连攻略也不用就能轻松收集完成,获得成就。
更新日志:
错误修复 - 有一个错误,您无法在单个播放器或主菜单中使用第二个游戏手柄,这可能会导致某些人认为没有游戏手柄支持。
错误修复 - 让你陷入其中的桥梁错误。
错误修复 - 让你落在它上面的蘑菇虫。
错误修复 - 一个多人错误,有时会让你在一次死亡后以超级速度运行。
错误修复 - 一些小错误。
改进 - 性能提高了33%- 难度
提高了30%这仍然很困难,但更像是“试错法”。
新增 - 我刚添加了一个关卡教程。即使你已经在第二章中,我强烈建议回到教程中,但有些人不知道有一个双跳,一个按钮或一个打斗系统。回到教程你只需要去第一章的第一层。
新增 - 窗口模式添加!好好享受。
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