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《第二天:生存》V1.1更新内容介绍

作者: 清风戏雨 2018-05-07 10:01 互联网
《第二天:生存》V1.1带来了很多新的东西进入游戏,也完全修改了开发计划,并专注于开发主要的游戏模式,在不久的将来,我们将发布另一个更新了很多新的内容!

《第二天:生存V1.1(Next Day: Survival)》带来了很多新的东西进入游戏,也完全修改了开发计划,并专注于开发主要的游戏模式,在不久的将来,我们将发布另一个更新了很多新的内容!

《第二天:生存》V1.1更新内容介绍

【创新】

1、增加了一个新的位置“死沼泽”。

2、增加了一个新的迷你位置“地下墓穴”。

3、添加有各种贵重物品的保险箱,要打开它们,你需要特殊的钥匙,可以在游戏世界中找到或者从商人那里买到。

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【服装】

1、盔甲头盔'Altn'有两种颜色(黑色和绿色),有遮阳板和没有。

2、头盔“和事佬”。

3、士兵制服(伪装和数字植物群)。

4、穿着防弹背心的民兵衬衫。

5、战术裤(窄而宽)。

6、适用于UKB-1(增强型ARMOR-1),强大的设备包括以下元素:头盔,夹克,裤子,手套,外骨骼。

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【背包】

1、徒步旅行背包。

2、运动背包(蓝色和绿色)。

3、在枪击时添加新的血液喷雾剂。

4、添加和修改了许多背景声效果。

5、增加了一种新的制作方法:临时绷带。

6、添加蜂巢产卵和获得蜂巢的能力。

7、为人物增加了三个新目标的变体。

8、为角色添加新的两个选项。

9、增加了新的动物老板:剑齿鼠,背海狸,熊食肉动物。

10、新增新动物:海狸、大鼠、麋鹿、鹿、野猪、狐狸。

11、增加了一种新型的NPC老板,强大的NPC,穿着西装UKB-1(增强装甲套件)。

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【变化】

1、改进了摄像机控制器,固定了错误,摄像机不断地进入墙壁、屋顶和其他对撞机。

2、现在在“最后幸存者”模式中自动开始比赛,需要4名球员,比赛开始计时器增加到5分钟,并且当新球员被连接时不更新。这意味着只要4名球员打字,5分钟后比赛就开始了。

3、当库存被关闭时,它消失得不太顺利,从而在重新打开时纠正一些问题和工件。

4、改进了弹出消息的显示,提高了外观速度,降低了消失速度。

5、对传统的高斯枪射击系统进行了重新设计:射击效果的更新,射击速度的提高,弹药增加到30。

6、如果中毒的临界值为25%或更高,则出现有毒性的咳嗽。

7、改进瞄准时的摇摆武器系统,降低速度和运动半径。

8、减少了RPD中的散射。

9、现在你只能买一支狙击步枪——SVD,所有其他的都从商店里拿走。

10、从商店取出一些手枪。

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【AI-NPC】

1、现在NPC击中头部时伤害较小。

2、NPC结算的平衡

3、NPS对冷兵器的伤害增加2倍。

4、修正了NPC很快反弹的bug。

5、在未命中的鼻咽癌清单中固定一个没有显示对象的容器。

6、增加了用步枪击打的可能性。

7、改进了产卵定居点制度,固定错误初始化不正确的定居点,结果可能出现了非包覆的NPC或NPS在T-姿势。

8、加入NPC步骤的声音。

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【更正】

1、确定导致“内存无法读取”错误的主要情况。

2、修正了在躺卧位置打开门的动画。

3、固定的虫子,你可以爬进壁炉,在栏杆和窗户上(一个有DyaToLoVo的商人的房子)。

4、修正了不可能在最后一次更新中添加武器的bug。

5、修正了如果你立即退出游戏世界的崩溃发生的错误。

6、固定出血过程中血液颗粒没有正确显示的缺陷。

7、修正了粒子的错误

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