快吧单机 新闻列表 steam疯狂周三 《泰坦之旅》和《太空海盗和僵尸2》一起不到百元

steam疯狂周三 《泰坦之旅》和《太空海盗和僵尸2》一起不到百元

作者: 清风戏雨 2018-05-09 10:21 互联网
2018年5月9日steam疯狂周三特惠,《泰坦之旅》特惠价-51~81%,《太空海盗和僵尸2》仅售¥27元,两款游戏一起不到百元,特惠于周五上午10点止(太平洋时间),你可不能错过这个机会了。

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>>>《泰坦之旅》十周年纪念版

《泰坦之旅(Titan Quest Anniversary Edition)》发行十周年,绽放新辉煌。本次推出的十周年纪念版融合了《泰坦之旅》和《泰坦之旅:不朽王座》,给您带来焕然一新的终极动作角色扮演(ARPG)体验。

游戏特色:

探索古代世界 - 前往帕台农神庙、大金字塔、巴比伦空中花园、长城以及其他拥有传奇色彩之地,解锁神秘事件并和神兽战斗

生动逼真的画面 - 开启英雄之旅,前往以绚丽、逼真 3D 细节打造的真实古代世界

征服传奇怪兽 - 紧跟故事情节的发展,与可怕的怪兽和神兽战斗,决定生灵万物的命运

高度自定义角色 - 透过 28 个类别以及超过 1000 件的独特传奇道具来构建并自定义你的角色,打造终极冠军

在线多人游戏玩法 - 制作 2-6 位玩家在线合作模式的地图,挑战其他玩家快速体验

创造你自己的世界 - 用简单易用的世界编辑器来创造你自己的地图,实现无限冒险乐趣

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十周年纪念版内容:

恢复并提升了多人游戏功能,包括内置语音聊天和 NAT 解析等新功能,获得多人游戏的最佳连线通信力

支持更多分辨率、更远的视角距离以及可调比例的用户介面大小

增强性能和总体稳定性

通过新改装选项以及全面整合的 Steam 创意工坊支持制作模组

重新设置整体平衡性,改进了所有控制权、破坏类型、独特道具和套组

完成许多错误修复以及其他功能增强,包括十周年珍藏社区修复

因应日渐增加的玩家推出更多大型挑战与奖励,并设置更高难度的关卡

将可遇到数十个全新英雄和魔王

提升敌人和宠物 AI

生存功能的品质提高,例如更高的道具存量限制、快速物品收集、更大的隐匿处和速度设置

通过遏止漏洞利用以减少作弊,移除多人模式下的测试物品和模组比较功能

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>>>《泰坦之旅:拉格纳尔》

《泰坦之旅:拉格纳尔(Titan Quest: Ragnarök)》重新踏上它史诗般的古代世界之旅。全新敌人虎视眈眈,北欧未知土地正在召唤哈迪斯英雄前来发掘深藏于此的全新力量和宝藏!新增规模空前的第五幕,以及期待已久的全新功能,包含全新武器类型和第十专精技能供角色学习精通。

主要特色:

充满全新任务的全新故事幕集:

迄今为止最壮观的幕集中,英勇穿越凯尔特人、北方人以及阿斯加德众神的领土

重温其他幕集,发掘全新物品和秘密

全新第十专精技能:

成为魔法战士符文大师,巧用符咒和武器作战

巧妙结合新学和现有技能,可制造共 45 种组合

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全新武器和装备:

找出全新强大装备,小至各色凯尔特盾,大至传说著名的日耳曼武器。

用于制作武器的全新遗物和符文,以及强化传说级物品的全新选项。

全新投掷武器,在范围和速度之间取得平衡!

提升技术和生存质量:

全新图形图解效果

强化布娃娃系统

强化使用者界面以及所有信息的战斗反馈

强化控制定制

强化改装工具

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>>>《太空海盗和僵尸2》

《太空海盗和僵尸2(Space Pirates And Zombies 2)》探索一个由200位独特船长组成生生不息的宇宙,并自由的做任何想做的事。在僵尸的感染威胁下想办法存活下来并对抗他们。建立自己的派系并与人结为同盟。建造一个属于自己的帝国。游戏同时也有高度可自定义的沙盒模式可供游玩。自行设计并改造出最强大的船舰。

游戏背景:

在SPAZ 2中,你必须在发生大灾难后仍不断进化的宇宙中存活下来。殭尸的威胁已被打败,各项民生基础建设崩坏,燃料匮乏,而太空打捞是存活的手段之一。

游戏初期便有数百艘舰队存在于银河之中,每艘船都为了生存而奋斗。AI船长可以做任何玩家能做的事。此游戏中,玩家不是特殊的存在,更不是银河所围绕的中心。

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游戏特色:

两百位永生的船长可以做跟玩家一样的事,包括组织有活力的派系,建造各式各样的构造,控制领土,以及参与战争。

真正的银河并非以玩家为中心。它会随着每场游戏内脚色的互动而产生不同的结果。

白手起家建立自己的派系。

随机生成的模块化部件。依据最符合你的游玩习惯建造母舰,无论是飞行中,或是随时停下来花个几秒钟皆可完成。每个部件都拥有特殊能力可以提供船舰加成。每个部件的船体皆为独立看待,也拥有各自的伤害属性。每一个部件都是真实运作中的船只零件

建造船舰时要考虑完善。船舰的重量,部件的位置,及形状都影响重大。若部件挡住了炮塔,那炮塔便不会攻击。又若船舰太长,它的转向速度便会变慢。使用太多的引擎意味着留给武器使用的电力不会太多。每个决定都需考虑再三。

游戏中的所提供物理3D环境使任何东西都可被破坏,可能因冲击而被波及受到伤害,也可以用牵引光束将物体抓住并掷向敌人。

自然简易的移动及操作控制。采用了像是FPS游戏一样的2D镜头与屏幕对照方式移动。而战斗就像是在海洋中战斗中的船舰一般。专注于规划站位及掌握系统的能源,以便一瞬间释放所有能量将敌人送往地狱中。

史诗级的船舰对抗战斗,将敌人一片片的撕碎于虚空之中。

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