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评测《异形2》不走寻常路

作者: 佚名 2013-08-21 16:44 互联网
《异形2》是由11 bit studios S.A.于2013年5月15日为我们带来的一款崭新的塔防策略类游戏,和常规塔防游戏相比较这个系列游戏中玩家们将担任的是攻击的一方,而不像以前那种经典防守玩法,从

上手评测

游戏主要任务就是突破异形的重重防御,从起始点顺利抵达目的地,上手迅速,简明但不失难度,玩家需要控制指挥单位为友方单位进行各种支援.例如同一时间能开启4个修复立场为友军进行回血,或是安置充当诱饵的幻象单位吸引转移敌人注意力等,在每关的战役中玩家还需要时刻参照地势选择出遇敌尽可能少的行进路线来减少损失,并收集战场上的能量点来购置并升级载具单位来巩固提升战力。

值得一提的是载具还能切换形态以适应战局.玩家想要在重重火力下顺利推进就必需考虑到各种因数.搭配不同的战术,发掘每类兵种的特点与优势。

(教学内容)

(游戏的教学演示比较详尽,方便玩家快速上手,期待汉化。)

(载具装甲皆能切换形态,同时改变火力支出的方式)

系统评测

本作的行进路线选择设定有些鸡肋,有时不当的选择甚至会导致小队原地打圈,通过路线的重设虽然能在一定程度上改变遇敌的种类与资金的拾取量,但远不像《防御网络:觉醒》可以直接通过路线的布局从而决定整个战局的走势。

另外微操和战术设计的比较灵活,可以控制指挥官在任意区域放置修复力场,所有途径的单位都能在短时间内回血,或是安置诱饵暂时为友军争取空挡等。在战局激烈的时刻玩家经常会因操作指挥官忙的不可开交,不过笔者想吐槽的是,相比后头的那些重型机甲载具,前头瞎跑的指挥官不是更好歼灭吗,真心为异形的智力捉急。

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