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《魔兽争霸3》1.30补丁更新介绍 兵种做出大量改动

作者: 塔塔露 2018-07-06 16:52 互联网
《魔兽争霸3》最新v1.30更新补丁已经放出,本次更新做出了重大改动,这次是全新的平衡性补丁,该版本几乎对每个种族的热门兵种和冷门兵种都做出了很大的改动。可以说极大的颠覆了之前的战术体系,下面和小编一起看看《魔兽争霸3》1.30补丁更新说明吧。

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点击查看:魔兽争霸3:冰封王座v1.30

《魔兽争霸3》1.30补丁更新介绍 兵种做出大量改动

英雄修改

大法师

水元素

等级1:生命值从525减少到500;攻击力从18-22增加到19-23

等级2:生命值从675减少到625;攻击力从31-39增加到33-41

等级3:生命值从900减少到825;攻击力从41-49增加到44-52

辉煌光环

等级1:回魔速率为每秒0.75不变

等级2:回魔速率从每秒1.5降至1.25

等级3:回魔速率从每秒2.25降至1.75

群体传送

作用范围从700增加到800

《魔兽争霸3》1.30补丁更新介绍 兵种做出大量改动

剑圣

基础属性

敏捷从24降至22

巫妖

霜冻护甲

所有等级:冰冻时间从5秒降至4秒

恶魔猎手

基础属性

敏捷从22降至21

变身

持续时间从60秒降至45秒

丛林守护者

自然之力

所有等级:魔耗从125降至100

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炼金术士

医疗喷雾

等级1:每一波治疗量从40降至30

等级2:每一波治疗量从55降至45

等级3:每一波治疗量从70降至60

点金术

获得金币的倍率从原价的80%增加到125%修补匠

基础属性

护甲从4.5降至3.5

口袋工厂

口袋工厂护甲类型从中甲变为重甲

工程学升级

等级1:发条地精生产间隔从4增加到4.5

等级2:发条地精生产间隔从3.2增加到3.5

等级3:发条地精生产间隔从2.56增加到3

导弹轰炸

等级3:导弹轰炸每波伤害从27.5增加到30.5(总伤害从110增加到122)

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娜迦海妖

魔法盾

等级1:每点魔法吸收的伤害从1增加到2

等级2:每点魔法吸收的伤害从1.5增加到3

等级3:每点魔法吸收的伤害从2增加到4

熊猫酒仙

火焰呼吸

所有等级:魔耗从70增加到75

等级1:后续伤害从每秒7点降至5点,初始伤害的上限从520降至480

等级2:后续伤害从每秒14点降至10点,初始伤害的上限从1000降至720

等级3:后续伤害从每秒21点降至15点,初始伤害的上限从1360降至1080

(译者注:从伤害上限的变化来看,火焰呼吸的直接伤害应当是有所调整,但原文中并未指出)中立单位净化

对召唤物伤害从400降至200

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中立物品

速度之靴

现在库存数为2

人族兵种

飞行器

基础属性

生命值从200增加到250

造价从90金增加到100金

对空攻击力从14-15增加到18-19(提升幅度28%)

高射炮

现在需要主城(二本)就可以解锁

与飞行器炸弹交换在升级指令栏中的位置

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民兵

基础属性

持续时间从45秒降至40秒步兵

防御(顶盾)

伤害减免从50%降至40%(即最终受到60%伤害)

反弹伤害从100%降至90%迫击炮小队

基础属性

1/2伤害溅射区域从150降至100

1/4伤害溅射区域从250降至200

碎片

1/2溅射伤害半径从275降至225

1/2溅射伤害区内的额外伤害从18降至15

1/4溅射伤害半径从250增加到275

1/4溅射伤害区内的额外伤害从12降至10牧师

驱散魔法

施法距离从500增加到600

引入了5秒冷却时间

现在对以下单位生效:末日守卫(中立野怪);末日守卫(深渊领主召唤);熊猫人(风暴-6级大招)

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攻城坦克

基础属性

人口从3增加到4破法者

魔法盗取

冷却时间从3秒增加到6秒

人族其他

象牙塔

基础属性

木材花费从20增加到25

最大库存从3降至2

火焰之球

基础属性

攻击力提升从5增加到10(译者注:溅射伤害是否随之变动,原文没有具体指出)

溅射范围从140增加到150

售价从275增加到325

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石工术

花费

等级1:增加到125金50木

等级2:增加到150金75木

等级3:增加到175金100木

兽族兵种、建筑

蝙蝠骑士

基础属性

额外伤害(译者注:此处原文疑有误,应作初始攻击力)

从13-15增加到16-18

液体炸弹

攻速降低幅度从80%减少至60%

燃油

操作界面的格子移至第二行

猎头者

基础属性

生命值从350增加到375

生命恢复速率从每秒0.8增加到1.0

狂暴战士

升级

生命值从450增加到475

狂暴开启期间受到的额外伤害从50%降至40%

在操作界面与巨魔再生的图标位置对调

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巨魔

再生

操作界面图标位置与狂暴战士升级互换

萨满

基础属性

生命值从335增加到350

基础攻击从8-9增加到10-11

净化

魔耗从75降至65

牛头人图腾

科技树

现在解锁于要塞(二本)而不是堡垒(三本)

现在可以训练和升级灵魂行者

界面图标位置变动,将灵魂行者置于第一格

灵魂行者(白牛)

建造热键从T变为W(与牛头人区分)

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兽族其他

速度卷轴

加速卷轴BUFF不再对地精工兵(炸弹人)生效加强型防御(水泥科技)

基础属性

木材消耗从200降至150

科技树

解锁于要塞(二本)而不是堡垒(三本)

尖刺路障

花费

等级2:木材花费从175降至125

等级3:木材花费从275降至175

不死族兵种

侍僧

基础属性

生命值从220增加到230

在腐地上的生命恢复速率从每秒2点增加到4点

护甲从0增加到1

移动速度从220增加到250

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十胜石雕像

基础属性

生命值从550降至500

毁灭者

基础属性

生命值从900降至850

毁灭之球

额外伤害从20降至15

吞噬魔法(毁灭驱散)

对召唤物的伤害从180降至160

冰霜巨龙

基础属性

冰冻效果对英雄的持续时间从10秒降至3秒

死灵法师

残废

魔耗从175降至150

邪恶狂热

生命流失从每秒4点降至3点

复活骷髅

持续时间从40增加到45

骨质增强术

额外持续时间从15秒增加到20秒

金币花费从50增加到75

骷髅法术

现在解锁于亡者大厅(二本)

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骷髅战士

生命值从180增加到190

骷髅法师

生命值从230增加到240

不死族建筑

闹鬼金矿

基础属性

提供腐地的半径从960降至768

造价由255金220木降至225金210木

大墓地

基础属性

造价从255降至225

建造时间从100秒降至90秒

通灵塔

基础属性

生命值从550增加到600

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不死族物品

腐蚀之球

基础属性

减防效果从5点降至4点

献祭头骨

科技树

不再需要坟场即可购买

基础属性

5库存刷新间隔从60秒缩短至45秒

不死族科技

吞食尸体

指令栏位置与食尸鬼狂热对调

吞食尸体持续时间

吃尸体回血持续时间从33秒降至20秒

食尸鬼吞食尸体治疗量

治疗量从每秒10点增加到16点

憎恶吞食尸体治疗量

治疗量从每秒15点增加到25点

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疾病云雾(憎恶瘟疫)

伤害从每秒1点增加到2点

持续时间从120降至90

挖掘尸体

现在生产穴居恶魔的尸体而不是食尸鬼尸体

食尸鬼狂热

指令栏位置与吞噬尸体升级对调

石像形态(天鬼)

指令栏位置移到第二行

暗夜精灵单位

弓箭手

基础属性

生命值从245增加到260

科技树

硬弓与射击术在指令栏位置对调

奇美拉

基础属性

1/2溅射伤害半径从125降至100

《魔兽争霸3》1.30补丁更新介绍 兵种做出大量改动

利爪德鲁伊(熊形态)

基础属性

额外攻击力(应作初始攻击力,同上)从29-44降至25-40(降幅11%)

猛禽德鲁伊(鸟德)

基础属性

造价从135金增加到150金

精灵之火

对单位的持续时间从90秒降到70秒

对英雄的持续时间从60秒降到40秒

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树妖(小鹿)

驱散魔法

对召唤物的伤害从300降至250

这条改动对所有拥有此技能的中立单位生效

投刃车

基础属性

额外伤害(应作初始攻击力,同上)从36-53增加到51-68(增幅34%)

女猎手

科技树

月刃强化解锁于远古之树(二本)

出生自带哨兵技能

山岭巨人

基础属性

金币花费从425降至350

人口从7降至6

角鹰

科技树

出生自带驯服角鹰技能

角鹰骑士

基础属性

生命值从765增加到780

暗夜建筑

战争古树

基础属性

生命值从1000降至900

攻击力降至44-36

远古守护者(BP)

基础属性

建造时间从60秒降至55秒

扎根状态攻击间隔从2秒降至1.7秒(DPS从24.75增加到29.12)

起身状态攻击间隔从1.5秒降至1.4秒(DPS从19.67增加到21.07)

月亮井

基础属性

回魔速率从每秒1.25增加到1.5

奇美拉栖木

科技树

不再需要风之古树作为前置科技建筑

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