Vostok Games今日发布了几张《生存法则》的新截图,展示了即将推出的全新图形渲染和照明系统,向我们展示了画面升级后的游戏世界。
《生存法则》由新的专属Vostok引擎支持,着重描绘了地球经历大规模生态灾难后的世界,游戏会在专门的地图上进行,并为玩家提供各种战术选择、秘密和有价值的故事及相关信息。
《生存法则》目前可在Steam上抢先体验,包含PVP和3种游戏模式:团队死亡竞赛(Team Deathmatch)、探索(Research)和Battery Retrieval模式,在游戏的最终版本中,会有更多内容已经另外的两种游戏模式提供给玩家。
更多截图:
《生存法则》是一款第一人称射击游戏,是《潜行者2》开发团队组建的新工作室Vostok Games的新作,这是一款设定在未来地球的后启示录风游戏,在那个时候,生态环境异变,向人类文明发起冲击,植被覆盖了城市每个角落,钢筋混凝土结构的地面与墙体竟也长出植物与蘑菇。动物鸟类发狂似的袭击工厂、军事基地、写字楼等等一切人类建筑,总之,人类文明似乎受到了地球其他生灵的集体排挤,全球的科学家都在试图应对这种异常。该作超越《潜行者2》,将给玩家或者说人类更多的警示,人类对自然环境的无限索取与开发终究会受到反噬。
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