前《魔兽世界》、《狂野之星(WildStar)》研发成员成立的美国游戏团队Frostkeep 工作室今日宣布,旗下开发中首款作品、团队生存游戏《撕裂(暂译,Rend)》将于7 月31 日在Steam 平台展开抢先体验。
Frostkeep 的联合创始者包括Solomon Lee、Mat Milizia、Jeremy Wood,他们最初参与开发仍处于研发阶段的《魔兽世界》无印版本,后来到Carbine 工作室开发《狂野之星》,两年前决定共同创立独立工作室Frostkeep,并投入开发《撕裂》。
游戏的舞台是以北欧神话巨大灾难「诸神黄昏」为背景,设定在这样的环境下世界树尤克特拉希尔勉强保存了下来,成为整个游戏世界的中心,在整个游戏领域中成为明显的标志,玩家在创角时将必须从三个阵营中选择其一,每个阵营的据点都有块神圣之石,随后三个阵营间展开战斗,游戏中可以建设要塞、守护神圣之石,对手阵营的玩家将会是你的敌人,游戏世界也将有充满攻击性的生物来挑战玩家。
玩家想要在游戏中胜利必须要有技能与助力,玩家可以藉由天赋树来提生计能,还有采集与制作来获得更多想要的物品,而游戏中也开放玩家可以建造要塞,所有的努力都是为了征服对手。
《撕裂》预定 7 月 31 日在 Steam 平台展开抢先体验。
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