《星际战甲》成功的背后还有一段不为人知的故事。
这款2013年发售的免费第三人称射击游戏尽管发售时获得的评价有褒有贬,但5年后这款游戏仍然吸引着数以百万的玩家,有着自己的专门年度会议。
然而在接受英国《MCV》杂志采访时,开发商Digital Extremes的发行副总裁Meridith Braun透漏,当初他们向厂商展示这款游戏时,没有一个想发行他们的这款游戏,被很多大牌免费发行商拒绝。
“在被很多大型免费游戏发行商拒绝后,我们超级紧张。我们最初是希望有人能帮助我们发行,但看到他们认为我们的游戏不会成功时,我们最终决定自己来。”
尽管Braun没有透漏这些发行商的名字,但显然现在他们应该后悔当初的拒绝。
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