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《乱战机动队》游戏介绍 赛博朋克风格高端大气

作者: 塔塔露 2018-07-17 19:03 互联网
《乱战机动队》是由零壹互娱开发的一款大逃杀游戏,在游戏中,玩家熟知的“毒圈”系统也将被一种名为“维生系统”的新机制取代。玩家将体验到全新求生玩法,抄袭不是零壹团队做游戏的初衷,这种做法更不会在当下市场取得成功。玩家将在每一局游戏中找到新鲜感。

零壹互娱今日宣布,将旗下不久前公开的首款TPS游戏《Fight For Pay》中文定名为《乱战机动队》,并放出一批放出赛博朋克风格场景设定图。

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《乱战机动队》游戏介绍 赛博朋克风格高端大气

《乱战机动队》中玩家将通过组队竞技并完成特定的地图任务来取得比赛胜利,同时本作不同于玩家接触的其他FPS类游戏,游戏中将提供更多的角色,不同角色具备不同的战斗技能,而战局中也加入了大量的地图任务并设置一些原生怪供玩家“刷怪”升级。

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从零壹互娱此次放出的多张游戏场景图中不难看出本作将采用赛博朋克风格,此外官方也表示会在近期放出更多的人物和场景设定图。而经过了对于美术风格和游戏玩法的更新完善后,玩家们可以期待在今年的ChinaJoy上看到《乱战机动队》的首部游戏宣传片。

游戏特色

独特的“随机技能”令战局更多变。

“信条”使玩家在每一局游戏时可获得一个随机能力,玩家根据能力在战场中进行更符合自己特性的策略选择,能力可通过击杀其他玩家更改和升级

恢复:获得一个具有CD的无限药包,其拥有更短的引导时间,先回复一定固定血量再缓慢回血。

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体能:获得一个具有CD的爆发性速度提升技能。

空投补给:获得一个一次性的呼叫载具空投的技能。按下技能后短时间会空投一辆2人车到释放技能位置100M范围内。

游戏玩法

由主办方提供给每位玩家“信条·战斗辅助系统”装置,“信条”将提供“维生系统”、“技能系统”、“作战模块”等功能。对于“信条”的合理使用及制定相应游戏策略,将成为玩家胜利的关键。

“信条”上可以插入作战模块,不同的作战模块可激发玩家对战潜力,使玩家获得不同的战术动作。玩家可获得游戏内战术行动包括骑行射击等。

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“信条”提供“维生系统”使得玩家在惰性气体中生存。当“维生系统”中能量耗尽时,继而消耗玩家自身生命值。玩家可通过地图中随机刷新的充能装置或掠夺其他玩家进行能量补充。

游戏背景

2024年,Taxpayer Hell's End Island(佩尔岛)上出现了一种未知的无色惰性气体,导致整片岛屿已无法正常居住,2025年,佩尔岛又百夫长公司收购。

百夫长信贷公司:在世界范围内提供以人身为担保的低息贷款。于2027年,在佩尔岛上举办大型真人秀节目《FIght for pay》并向全球转播。

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参赛者通过百夫长公司提供的“信条”战斗辅助系统在比赛中互相争夺获取“维生能量”,最终获胜的参赛者可清算自己在信贷公司的所有贷款。

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