《幻影》是由Nyamakop开发的一款休闲类游戏,一款以南非开发者的大学毕业作品为原型的游戏,创造了一个根本像是由橡皮泥组成的世界,你需要让“彩泥”变形来达成目标。撞向结实的平台能抬高或往下压它们,这能让你到达更高的地方或避开尖刺之类的障碍物。
在某些地方,通过改变地形的手段,能够造出一个弹弓来让角色去到难以到达的更高处。同时这也是一个漂亮的游戏,色彩丰富的卡通艺术风格和橡皮泥世界很配。
《幻影》游戏特色
独特和创新的变形平台游戏:
无法达到收藏品? 只是变形和提升一块地面,以便你跳得更高。 令人讨厌的尖峰? 只要变形并将地面推下,以便您可以通过。 挤压,反弹,挤压并改变世界 - 自己解决问题。
美丽的极简主义美学设计:
探索3个充满五颜六色的极简主义魅力,古怪的小动物和平静的远景的世界。 被每个世界的动态分层得分所催眠,每个分数都带有非洲听觉的区别。
非线性探索
游戏允许您随意在谜题之间移动,从不强迫您找到解决方案以便进步并让您稍后再回来。 同样,游戏的叙述也是广为流传的,让您在漫游游戏时探索并为自己拼凑故事。
《幻影》游戏背景
Semblance是一款具有可变形地形的创新平台,设置在一个美丽的极简主义世界中。 这是一个游戏,如果你能够变形并重塑世界本身,那该怎么办? Semblance在平台游戏中提出了一个“平台”的概念,并将其打开。 如果平台实际上是游戏玩法的一部分,那么你解决问题的方式的一部分呢?
探索一个默认软的世界,其中“硬度”属性不存在。 游戏的三个世界中的每一个都在探索一个可以移动,改变和变形的行星的新结果。 通过释放世界的生命精华并揭开其外观的黑暗原因,击退硬质材料的奇怪结晶感染
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