近日,Remedy放出了《Control》最新的开发日记“The Oldest House”,展现更多游戏中关于设定方面的细节信息,一起来了解一下。
该开发日志中,Sam Lake和Remedy团队的其他成员专注于讨论游戏的世界观的设定 。游戏发生在一个名为The Oldest House的地方,这是控制部门的总部。Lake称The Oldest House中的建筑风格,是以纽约市的摩天大楼为基础。游戏总监Mikael Kasurinen还向我们深入介绍了这种风格。
叙事主管Anna Megill称,“The Oldest House”的风格及其有序的外观意味着与在游戏中产生的混乱以及与敌方力量的冲突。该团队还谈到了这个世界将如何比想象中来得更深入,Megill将其描述为“一个地方的世界”。
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