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《武林志》公开剧情背景与开放结局设定 高自由度大明江湖

快吧游戏 2018-09-06 快吧整理
蜗牛游戏宣布,旗下工作室Jianghu Studio制作开发的新作《武林志》抢先体验版将延至9月14日在Steam平台推出。官方今日同步公开游戏剧情背景与开放结局设定。

蜗牛游戏宣布,旗下工作室Jianghu Studio制作开发的新作《武林志》抢先体验版将延至9月14日在Steam平台推出。官方今日同步公开游戏剧情背景与开放结局设定。

《武林志》公开剧情背景与开放结局设定 高自由度大明江湖

《武林志》是一款武侠角色扮演单机游戏,玩家将探索大明武林世界,在高自由度的江湖中快意人生。本作故事发生在明初洪武年间,初登帝位的朱元璋雄猜好杀意欲一统武林,但此时战乱方息,百姓倦战已久实不便再造干戈,朝廷与武林始终保持着剑拔弩张之势。游戏中分为朝廷、中原武林及潜龙宗三大势力,寻找传奇军事刘伯温遗留的兵书《百战奇谋》的下落,成为各派门派共同面对的问题。

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《武林志》采用开放世界设定,玩家可以在大地图上自由探索,既可深入其中,与百姓侠客互动,并依据自己喜好决定人物发展方向;无论是追随明主、入朝为官,一统武林或成为江湖传说,开发团队设计了多达44种结局,让玩家体验到未必事事确定的真实武林。

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对于该作品,开发团队不想打造一个墨守成规、缺乏想像的黑白武侠世界,并特别引述知名作家金庸在谈论《天龙八部》的开放式结局的话,金庸曾说:「中国读者读小说的习惯,不喜欢自己凭空虚想,定要作者得确确实实,于是放心了这或许是我们性格中的优点:注重实在的理性,对于没有根据的浪漫主义的空灵虚构感到不放心。但是,在艺术上,脱离现实的表现方式是容许的。」

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《武林志》原定于8月30日在Steam平台开放抢先体验,今日开发团队表示:「由于Steam版本审核周期延长,对发售计画造成影响,为留出充足上线时间,提供更好的游戏体验,游戏抢先体验将延期到9月14日。」

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