《奥伯拉·丁的回归》是由Lucas Pope开发的一款独立冒险游戏,Papers, Please「请出示证件」的开发者Lucas Pope开发新作Return of the Obra Dinn「奥伯拉·丁的回归」。通过画面采用怀旧风格的黑灰两色调(black & white),给人以别样的感官冲击!
奥伯拉·丁的回归游戏特色
通过画面采用怀旧风格的黑灰两色调(black & white),给人以别样的感官冲击!1位元构图画面(1-bit Rendering)下的第一人称视角探索解密冒险类游戏!使用Unity 3D技术开发。
使用魔法般的工具,可以听到死者死前大概几十秒前的对话,能调查死者死前的短暂时间内看到的视野内的物体。
奥伯拉·丁的回归游戏背景
以第一人称视角探索1808年时失踪漂流在外而最终被人发现的东印度公司商船“Obra Dinn”号。
1802年,商船“Obra Dinn”号在伦敦离开港口,满载超过200吨的贸易商货驶向亚洲远东(the Orient)。但是六个月后,它没有出现在位于非洲好望角(the Cape of Good Hope)的装卸停留汇合地点,于是被人宣称在海上失踪了。直到1808年10月14日的清晨,商船“Obra Dinn”号缓慢漂流进入港口,而船帆严重受损、船上看不到任何船员。作为来自东印度公司伦敦办公所的保险金估算人的主人公,为了评估保险金而登船,找出方法来恢复全体船员花名册,进一步发现究竟船上发生了什么事故。
奥伯拉·丁的回归游戏相关
在海上失踪 ,1803年好船“OBRA DINN”
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建造1796年,伦敦~800吨,18英尺草案
船长R. WITTEREL~船员51人
前往东方航行~Cape会合未开始
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