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《地铁:逃离》展示RTX光线追踪技术 4A引擎打造

作者: 竹臣 2018-10-02 14:30 快吧整理
近日NVIDIA为《地铁:逃离》公布了一部新视频,展示了来自PC版的、开启了RTX技术的6分钟实机内容。这段视频主要展示了4A Games工作室为游戏加入的基于实时光线追踪技术的全局照明特效。

近日NVIDIA为《地铁:逃离》公布了一部新视频,展示了来自PC版的、开启了RTX技术的6分钟实机内容。这段视频主要展示了4A Games工作室为游戏加入的基于实时光线追踪技术的全局照明特效。

《地铁:逃离》展示RTX光线追踪技术 4A引擎打造

在视频中,官方还进行了一些对比,比较全新的实时光线追踪和之前世代的光照、全局照明和环境光吸收效果。这些场景可以让玩家了解到RTX究竟为画面带来了什么提升。

当然Nvidia也表示这段视频是来自于游戏的Beta版(也就是今年Gamescom展上的版本),因此最终版可能还会有所区别。

《地铁:逃离》展示RTX光线追踪技术 4A引擎打造

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《地铁:逃离》展示RTX光线追踪技术 4A引擎打造

《地铁:逃离》展示RTX光线追踪技术 4A引擎打造

《地铁:逃离》将会是支持实时光线追踪技术的首批游戏之一。该游戏由4A引擎打造,计划将于明年2月22日发行,敬请期待

《地铁:逃离》展示RTX光线追踪技术 4A引擎打造

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