近日外媒DualShockers特意在TGS的试玩中进行了一些统计,用数据证明即使不氪金,也能收获足够的红魂和良好的游戏体验。
在试玩关卡开始时,玩家拥有的红魂数量为4377个,而在到达最终BOSS前,这一数字已经涨到了26843个,这意味着只通过击杀小怪和探索关卡就可以拿到22466个红魂,还不包括需要刻意寻找的隐藏红魂。最重要的是,在击杀BOSS后,玩家会收到不少的红魂奖励,奖励的多少取决于游戏对玩家闯关的评级。其中B级评价能拿到近20000红魂,更高的评级可以获得双倍的奖励,也就是说,玩家在通过一关后可以拿到4万至6万的红魂。
游戏内商店的花费也得到了统计,恢复30%生命需要1500红魂,恢复100%的初始生命需要3000红魂,而增加生命上限外加回满需要7000红魂。在同一关卡中,第二次到第四次的复活花费分别是7500、15000、37500红魂。如果玩家不想使用红魂复活,可以去最近的检查点存档。
另外,升级菜单中大部分第一级能力所需的红魂为8000至10000,第二级能力则需要20000红魂,根据DualShockers的编辑描述,其中一个顶级能力需要35000红魂,他还发现有一个非常特殊的顶级能力,解锁需要300万红魂,不过并不是攻击性能力。但他看到也只有这一个能力花费很高,大多数还是十分便宜的。
从这些数据来看,卡普空对《鬼泣5》中红魂的获取和消耗做了一个合理的平衡,因此玩家只要不滥用红魂复活,就不会出现被逼迫氪金的情况。
《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PS4/Xbox One/PC平台,敬请期待。
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