《民权战争》由Campfire Games开发、CE引擎打造的FPS游戏,民权战争是第一人称的多人游戏,重点关注在美国内战的危险时期,在1862年9月的马里兰战役中设定的历史真实性。
游戏背景
民权战争是在美国内战的危险时期,在1862年9月的马里兰战役中设置的多人游戏。篝火游戏致力于展示这一时期的可怕和光荣元素,同时保持最高水平的历史准确性和CRYENGINE的奇迹一样可以实现现实主义。
游戏玩法
大规模战斗:参加由150名玩家组成的活动。
为线形成而量身定制teamplay:通过减少抑制效果,团队在死亡时的士气成本和旗手重生率,定制形成buff机械系统奖励。
历史准确性:期间正确的制服,武器,手册动画,战场,目标和演习营。
团队自豪感:超过60个研究和重建的团队都支持所有级别(私人上校)和球员级别的制服。
身临其境的沟通:游戏中的3D语音系统。
重建的战场:超过25个历史上准确的战斗区域的Antietam和Siege of Harper的渡轮以及两个训练营,以完善你的阵型形成能力或简单地在篝火交换战斗故事。
球员课程:私人,NCO,旗手和军官,每个团队都可以参加并覆盖从私人到上校的所有级别。
社区焦点:一个强大的公司(玩家组织的部落)专注于专门的公司工具和论坛部分致力于游戏中的事件创建。
强大的游戏引擎:由CRYENGINE V提供支持,权利之战能够提供任何其他内战游戏无法比拟的视觉效果。
不仅仅是一场游戏:权利之战是一种不断扩大规模的愿景。该项目完全由众筹,并在过去的6年中得到了发展。我们认为它更像是一个不断发展的艺术作品,而不是具有设定功能的目标发布截止日期的最终产品。
游戏特色
游戏中的玩家将能够在战斗的多个战场上进行游戏,从波托马克河和雪兰多河的交汇处,哈珀渡轮的围攻,南山的山脊,以及Antietam溪的蜿蜒水域,安提坦之战。此外,玩家还可以从每个战斗中的战斗列表以及战斗等级中选择,无论他们是想将其作为低级私人,还是想要策划大屠杀和混乱作为少将。
制服和身体特征都可以为其他玩家定制,以便根据时期的战术在游行中进行游行和战斗。作为将军,您将在总部运行,并配备战场地图,并不断接收友好和敌方阵地的报告。向团队发送新订单以向前移动或退回 - 所有这些都是实时的。这些命令将沿着指挥链向下移动到上校,主要部队,直到负责各个团的船长,他们都可以选择遵守他们信任的指挥官的命令,或者反抗他的意愿和反抗你认为合适。
每张地图都包含1862年建筑物,农场,森林,道路和岩石的周期重建,因此玩家可以在Harper's Ferry的街道上,在南山的Fox's Gap的树木繁茂的高地,或在玉米地和Antietam的车道。玩家可以通过他们的身体感受致命的射击和贝壳飞行的高手,或者当他们从伤口的冰雹中尖叫时击中他们的同志或他们自己。随着Campfire Games将内战的战斗权带到玩家的电脑屏幕上,四肢会飞,血液再次溢出!
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