近日,《饥荒:联机版》的开发商Klei Entertainment在其官方社区中发布了2019年的更新计划,官方宣布将在更新中建立一个庞大的计划,玩家可探索新大陆、新生物等全新内容,一起来看看吧。
饥荒:联机版2019更新
大家好!
我在这里发帖已经有一段时间了,这次我想要跟你们分享一下我们2019的计划,这将会是一个非常庞大的计划!
让我们先回顾一下我们在2017和2018的经历:
我们在2017年推出了熔炉,并在2018年和暴食峡谷一起进行了更新。关于事件我们的想法是想要在有限的时间内给大家提供一个全新的《饥荒:联机版》游玩体验。我们当时因为对于只开发饥荒的核心游戏内容感到有些许枯燥,这样的方式允许我们尝试一些新的东西,所以我们做了这些疯狂的游戏模式并免费提供给了社区。
每次我们发布这些活动的时候,都会有大量的玩家参与其中,并且每次都会打破最多玩家同时在线的记录。对于有这么多玩家来玩我们各种奇奇怪怪的事件活动我们感到非常的激动!
我们非常喜欢这些活动事件也对其带来的结果感到非常满意,但是他们也有些许缺点:
-虽然事件活动本身非常有趣,但是由于它们是独立的内容,所以并没有为饥荒联机版的玩家们带来长期的价值。
-这些事件花费的时间比我们预期的要更长,导致我们无法制作出我们想要的全部内容,并且没有时间做基本的游戏bug修复和生活质量更新等等。
-因为我们需要为这些事件活动运行服务器,所以也承担了这些服务器的成本。了解我们的人会知道一开始饥荒并不是个多人在线游戏,所以在我们的服务器运行事件实际上是相当低效的。--尽管我们很喜欢事件活动,但是卖出的物品甚至没办法让我们用来维持服务器的基本运行费用。
-我们发现在主机上运行这些事件活动非常困难,对于主机玩家来说也相当的不公平。
这是一次非常宝贵的经历,也让这个游戏变得更好,但是我们觉得是时候把注意力转回到《饥荒:联机版》的核心体验:共同生存。
下面是我们的2019年的计划:
我们在这里激动的宣布我们在2019年关于《饥荒:联机版》的计划,这将会是一个非常庞大的计划!
全新的内容
我们的团队现在致力于为饥荒联机版制作全新的内容。幸存者们将能够前往新的大陆,那里有新的生态群落,生物以及更多内容。
新内容的第一部分将会在四月中旬推出,之后每隔几个月我们会不断的添加新内容。就像前面提到的,我们认为最重要的是让每个人都可以一起游玩,我们不想要将玩家分离开来,因此所有的这些内容都将会免费提供给所有人。
角色能力重制
开发团队还觉得是时候给我们的核心演员们一些爱了(是的,我们听到了你们的呼唤),在接下来的一年里,我们将改进每一个角色的能力,以及可以窥见一些他们的背景故事。我们的目标是让每个角色独特,有趣以及体现他们的价值。我们希望这一点可以在各个方面都改变这个游戏。
这个三月,从威诺娜开始,我们每个月会更新一个重制角色
这些重制角色同样是对所有玩家免费开放的,我们同时还会在该角色更新的那个月份出售他们的新皮肤。
此外,对应角色的胜者之姿、贵宾和幸存者皮肤套装将会在更新当天出售,所有这些皮肤的拥有者可以将已经拥有的这些皮肤升级成“传家宝”稀有等级,让物品具有更好的分解价值。
新角色参战
有四个新角色在不知不觉中被卷入了世界中,这些新的幸存者将会从三月中旬开始进入野外,并且每隔两个月发布一个新的幸存者。
我们仍未决定这些角色的最终价格,但是我们目前的想法是定价在每个角色$6.99美元,并包括全套角色皮肤套装。这些角色也可以由线轴编织而成。
由于我们不想向玩家收取新世界内容的费用,这些新角色将会是我们为这些新内容开发提供资金的主要方式。
主机版本开发
我们正在努力的让游戏的主机版本保持同样的更新进度。具体来说,我们正在加大技术投资来允许我们可以更快的更新游戏,我们希望能摆脱每一个小修改都要通过冗长的认证的情况。
为此我们也增加了更多专门负责更新主机版本的员工。
我们很高兴的在这里宣布,猪王年活动将会在两天内推出。
生活质量,Twitch掉落等等
我们还将会通过修复Bug、生活质量更新、Twitch掉落新皮肤以及我们目前还没准备好宣布的更多内容来不断的更新游戏。
说到这里,猪王年更新将于周四上线!猪王万岁!
就是这样啦伙伴们!
简单来说我们在2019年加大了对饥荒联机版的支持,包括新游戏内容、角色重制、新故事、新角色和新皮肤。
非常感谢你们游玩这么疯狂的游戏。我仍然对这些年来这款游戏的演变感到惊讶。请告诉我们您的反馈和想法!
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