《反恐行动:红色利剑》是最近几款为数不多在Kickstarter上取得成功的游戏之一,在距离结束前还有一个星期的时候只取得了目标的3分之1,不过后来游戏放出了1个视频以及对游戏进行改进后,募资迅速飙升,并在最后的几个小时内突破了预定目标。截至于2012年4月1日,5423个资助者总共捐赠了221833美元。值得一提的是,这之中一位资助者就是Infinity Ward的社区的经理Robert Bowling。
《反恐行动:红色利剑》是款小队性战术射击类游戏,是原版的《彩虹六号》以及《SWAT4》的精神继承者。游戏的多人模式将会包含一个6V6多人对战,同事也支持mod开发。
游戏评测:
1、游戏画面
游戏是用虚幻3引擎制作。游戏贴图质感很差,拼接的倒很完整,但是缺乏真实感,锯齿一堆。
第一人称视角游戏,似乎是想做竞技游戏?结果做的很不伦不类。角色唯一能对环境做的事就是用枪在贴纸上打出几个单孔,椅子不能被踢翻,桌面不能去翻,电脑屏幕打爆了居然除了缺口还能正常播放游戏公司的广告。
不过模型制作倒是很精巧,人物的肢体动作很自然流程。这,大概也许是本作唯一的优点了。
2、游戏特色
这游戏的特色实在太多了,下面挑几个重点的讲讲:
1、没有跳跃;
2、会被打死的命;
3、神级后坐力;
4、对面也是小朋友。
小时候,大家都玩过《魂斗罗》,那时候显示器左上角会显示三个勋章,每个勋章就代表一条命。大家都知道,魂斗罗是会死的,然后会换下一个人继承先代魂斗罗的遗志继续战斗,他们有一个共同的名字,就是春哥。
没想到在FPS游戏中还能看到这般奇葩的设定!
玩家控制队长带领一个三人小组执行任务,可是这三个如果由AI控制的话,他们只会呆呆地盯着队长的菊花,就像这样半跪着,一副要替队长咬的样子(这眼神什么的就不吐槽了)。
你就要带着这样一群呆呆的小组行动。好吧,你们不填乱就行了。
玩家控制的角色死亡后,会自动切换到第二个角色,然后其他角色继续由AI控制,直到全部阵亡。
如果很不幸,你忘记在Clear战场前按H键让这群猪待在安全的地方不动的话,也许他们就保持着跪舔的姿势倒在你的背后。
他们唯一会做的事就是向前开枪,如果有时发现队友突然少了,不要惊讶...是你自己没有保护好人质..
这世界最可怕的并不是猪一般的队友,而是,队友真的是猪。
评测总结
优点:
1、玩家什么都需要尽力,需亲力亲为;
2、面对猪一样的队友时,不用说游戏垃圾,玩不了游戏只能说自己垃圾;
2、容量小,对评测持怀疑态度的都可以下载来玩玩,反正也不会怀孕。
缺点:
1、手感不行,操作性不高。
2、音效不行。
3、动作过于简单。
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