《吸血鬼:避世血族2》是一款由前作设计师Brian Mitsoda打造的ARPG新作,近日,开发商Harsuit Labs在采访中回应了玩家关心的一些问题,一起来看看吧。
问题:为何把《吸血鬼:避世血族2》的背景设置在西雅图?
开发商:由于西雅图已经出现在很多电视剧和电影当中,很多玩家对这个城市的了解程度会更高一些,同时对于开发工作而言,用熟悉的背景来塑造故事其实是十分便利的。西雅图这个城市之所以会被当做素材,是因为该城犯罪率在美国都算是比较高的,而且现实世界西雅图存在的诸多问题正好与游戏背景设定相符。
问题:对于那些从未玩过《吸血鬼:避世血族》系列的玩家,这款游戏中的吸血鬼与他们在电影或者电视剧上看到的有何不同?
开发商:实际上《吸血鬼:避世血族2》的吸血鬼们一直努力隐藏自己的真实身份,而且人们甚至从来也没有察觉到他们的存在。尽管在游戏背景设定中,吸血鬼们已经越来越难以隐藏自己的行迹,例如随处可见的监控摄像头。不过与传统电影或者电视剧中有所不同的是,这款游戏中的吸血鬼们其实是一群社交性动物,他们会努力建立自己的关系网,经营自己的生意,同时也需要勾引人类来获取鲜血。
问题:《吸血鬼:避世血族2》的主题是什么?
开发商:我们想让玩家在游玩这款游戏的同时,能够思考现实世界中出现的类似问题,因此在剧情和设定上我们会做的更有深度,如果要用一个词来总结体验的的话,那么“挣扎”这个词语真是再合适不过了。游戏中的每位角色,不管是人还是吸血鬼,都在为生存而不断挣扎着。
《吸血鬼:避世血族2》将于2020年第一季度发售,登陆PS4,Xbox One和PC。
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