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《看门狗:军团》非致命武器占一半 近战成主力选择

作者: 竹臣 2019-06-13 10:19 快吧整理
在本周二的E3 育碧展前发布会上,官方正式公布了“看门狗”系列续作《看门狗:军团》。近日,该作的创意总监Clint Hocking在接受外媒Twinfinite的采访时,表示游戏中虽然玩家有很多种非致命武器选项(因为游戏中有一半的武器是非致命的),但实际上他并不知道是否有玩家能在不杀死敌人的情况下完成游戏。

在本周二的E3 育碧展前发布会上,官方正式公布了“看门狗”系列续作《看门狗:军团》。近日,该作的创意总监Clint Hocking在接受外媒Twinfinite的采访时,表示游戏中虽然玩家有很多种非致命武器选项(因为游戏中有一半的武器是非致命的),但实际上他并不知道是否有玩家能在不杀死敌人的情况下完成游戏。

《看门狗:军团》非致命武器占一半 近战成主力选择

Clint Hocking说:“这次我们真的专注于使用非致命武器,因此大约一半的武器都是非致命的,同时我们还着重打造了一个相当强大的近战系统,所以如果你不拔枪,那么在大部分情况下敌人也不会选择拔枪,我们很希望非致命性是任何战斗遭遇的首要选择。但是我并不是说我们的目标是让玩家们在不杀死任何人的情况下通关游戏,可能有些人可以,这种事情我也不知道。不杀人通关并不是我们的目标,我们的目标是确保游戏为玩家们提供了强大的非致命武器选项。”

《看门狗:军团》非致命武器占一半 近战成主力选择

《看门狗:军团》将于2020年3月6日发售,登陆PS4、Xbox One、PC和Stadia平台。

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