今天(7月15日),由 Bad Pixel 制作发行的硬核多人射击游戏《Deadside》上架了Steam,游戏使用的是虚幻引擎4技术,将于2019年底提前开启抢先体验。
关于这个游戏
《Deadside》是一款硬核多人射击游戏,有着开放世界的特点。这款游戏将让你进入充满绝望和绝望的现实游戏环境,它试图在射击游戏的动态性和“生存”游戏的核心性之间保持平衡。游戏世界并不意味着存在诸如僵尸或异常现象之类的神奇元素,而是将玩家的注意力集中在死亡文明废墟上生活的现实方面。
《Deadside》的世界是一片广阔的空地,到处是茂密的森林和废弃的定居点。玩家将拥有约225平方公里的面积,被道路和河流网缠绕。为了探索如此广阔的空间,陆上和水上运输都是有用的,而且游戏提供给你驾驶它们。除了玩家之外,游戏世界还居住着各种敌对和友好的NPC。穿过森林,你会看到一群食人族正准备吃午饭,或者一群流浪者试图在充满敌意的环境中生存。
在无边无际的荒地里,流浪者会找到一些地方,在那里他们可以买到子弹、食物,还可以和那些该死的受害者聊天,谈论生命、宇宙和一切。也许可以换一两个关于猎杀食人族的故事。另外,在绿带里有供玩家使用的私人储物柜,在那里,玩家可以保存有限数量的用于生存的物品。绿色区域将成为球员和友好的全国人大交易员之间的贸易和交流场所。
这是一个大世界,为了避免迷路,玩家可以使用地图查看世界上武装强盗在哪里进行袭击,被安全部队清除的地区仍然忠于前政府或住在废弃村庄的食人族。任何人都可以参加群众斗争。这不会是一个玩家数量有限的活动,任何人只要愿意,都可以去任务部门并影响战斗的结果。NPC和玩家参与的战斗可以持续数小时,但奖励将在敌方NPC被杀,以现实玩家为代表的对手被压制后,由谁来抢夺战利品。
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