今天(7月18日),由 AyDream Co., Ltd 制作发行的冷兵器动作竞技游戏《灵魂之火(Soulfire)》上架了Steam,游戏每局最多60人参与。相比同类游戏,它的特色是横版下的魂味战斗系统。除此之外,传统格斗游戏基本只限于单挑,而《灵魂之火》在团战方面也做出了自己的风格。
《灵魂之火》在战斗系统方面很容易让人联想起黑暗之魂,而非传统的横板格斗游戏。它的动作很朴实,没有挑起浮空无限连的套路,闪避主要依赖于翻滚,有体力限制,前后摇明显,有背刺、盾反、枪反等技巧,甚至还能把手中的近战武器投掷出去。除此之外,传统格斗游戏基本只限于单挑,而《灵魂之火》在3人小队的团战配合方面也做出了自己的风格。
游戏中装备选择与物品选择极多,共有18种主武器,9种副武器,9种角色技能,多样的可消耗物品,以及各式各样辅助提升装备属性的道具。综合来讲,游戏供给玩家可选择的物品种类极多,且风格不一,各有特色,因而玩法是相对较为丰富的,玩家可以自由的选择自己喜好的配置。
《灵魂之火》的地图拥有十二个不同的子区块,每个区块都有着各异的建筑风格,区块与区块之间用通道连接,这个设计在一些恶魔城类型的作品上已经出现过,不过在多人游戏中,这种箱庭式的设计又带来了不一样的变数。玩家们开局在地图上“跳伞”来决定自己的出生点位置,并且所有玩家的出生位置都是信息对称的,你可以选择一个冷门没人去的小角落慢慢发育,也能跟着另一队玩家一起降落开局血拼。
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