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非对称对抗游戏《不躲就死》登录Steam 无法比拟的恐惧氛围

作者: 竹臣 2019-07-30 10:24 快吧整理
今天(7月30日),由 VecFour Digital 制作发行的非对称对抗游戏《不躲就死(Hide Or Die)》公布了发售日,将在8月2日通过Steam正式上线,届时将有3名猎人开放体验。

今天(7月30日),由 VecFour Digital 制作发行的非对称对抗游戏《不躲就死(Hide Or Die)》公布了发售日,将在8月2日通过Steam正式上线,届时将有3名猎人开放体验。

非对称对抗游戏《不躲就死》登录Steam 无法比拟的恐惧氛围

《不躲就死》是一款大型多玩家恐怖游戏,以被黑暗侵蚀的世界为背景。几十名万家扮演幸存者的角色,在偏远的地堡里藏身,将命运寄托于最后一点资源。在被黑暗完全吞噬之前,他们必须武装起来,找到废弃的挖掘机,重新启动它们并逃出去。随着游戏进程的推进,黑暗将会侵蚀哪怕最坚强的幸存者,将他们变成强大而恐怖的杀手,唯一的目标就是杀掉剩下的人。当黑暗占领世界时,拥有黑暗最多的玩家将被视为天选之子,并将被赋予保卫三个地堡其中之一的角色,这个地堡变成了剩余玩家逃脱的最后一线生机。最受时刻的紧张大逃亡就是天选之子大开杀戒的时候,残忍的游戏结局中蕴含着丰厚的奖励。

非对称对抗游戏《不躲就死》登录Steam 无法比拟的恐惧氛围

游戏特色:

大规模

Bale County(贝尔县)是一个方圆1.2公里的小世界,曾经是个平静美丽的地方,后来被黑暗侵蚀。你将要探索劫后的县城,看一看大家是如何应对的。有些人加入了邪教并歌颂黑暗,其他人则在尝试揭开一切发生的原因时疯掉了。仅存的幸存者是在地堡里找到安全避风港的那些人。有很多独特的地方可以探索,例如36A-15号航班的坠机点、玳瑁山、祭坛。这些地区仿佛在诉说着贝尔县发生的故事。

无法比拟的恐惧

Hide or Die是从头到尾按照恐怖的标准打造的,这款游戏里生存是艰难的,死亡是永恒的,你将会处于一个对周边世界永远不会感到舒服的环境里。心理学事件让玩家处于边缘,众多猎人和敌人让直接互动变得异常激烈。只要犯一个错误,你就可以告别这个苛刻的世界了。

灵活的沙盒游戏机制

贝尔县是一个不可预测的沙盒世界, 玩家将被迫适应,你在游戏中的决策也不是预先制定的。你要如何开展游戏、处理压力和追求胜利,完全由你做主。你可以偷偷摸摸地玩和利用不计其数的藏身点,也可以借助你能找到的任何武器面对面地挑战猎人,甚至可以自己成为猎人并加入到对下一个受害者的嗜血追击中。

非对称对抗游戏《不躲就死》登录Steam 无法比拟的恐惧氛围

收集黑

收集黑暗的方法有很多种,可以在游戏过程中选择最适合自己的选项。从寻找挖掘机和执行谜一般的任务,到获取奖励并成为猎人和追捕幸存者,杀戮他们,并剥夺他们掉落的黑暗。你自己决定如何在这个大型游戏中走下去。随着玩家的黑暗增加,他们将成为服务器上所有猎人眼中更大的目标,因而让这些玩家处于非常困难的境地,随着他们在游戏排行榜上不断攀升还会产生更多纠纷。

收集战利品

在贝尔县四处搜索时,每个可探索区域都可以找到战利品。你可以找到的东西从防御物品到强力火器,甚至到军用设备都有,你可以用它们在这个致命的世界里自卫。其他物品,例如黑暗和积分可用于升级角色技能和解锁各类装饰品。

有意义的进度

收集黑暗不是无用功;玩家可以用收集的黑暗来升级自己的角色技能,让他们的猎人和幸存者具备全新的能力组合。每个角色带有三个技能槽,通过组合不同的技能,你可以显著改变游戏进程和避免死亡的对策。

众多猎人

发布时有3个猎人,正在制作中的4个猎人将于2019年增加。每个角色都提供了独特而不同的体验,以适应每个玩家的游戏风格。从远距离猎人到异次元恐惧,幸存者如果不想死就必须要保持高度警惕。

团队欺骗战术

团队协作是与猎人正面作战的一种必要方式,你可以与其他幸存者组队和一起武装。不过,由于每个人手里都有成为猎人的机会,你永远不知道你的队友是否值得信任,或者继续领导他们,并寻找最合适的袭击机会。

非对称对抗游戏《不躲就死》登录Steam 无法比拟的恐惧氛围

《不躲就死》跟《黎明杀机》等一些非对称恐怖生存游戏不同,生存者们可以获得装备,正面对抗猎人。目前该作仅支持英语,感兴趣的玩家可以关注一下。

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