卡普空昨日在官网公布了公司2019年的年度报告。其中介绍了公司的经营理念、创造的价值、中长期的成长战略以及今年的总结报告等等。
除了对抽卡机制的说明,报告还重点关注了公司销售额中数字游戏的比例。在上一财年,卡普空游戏销量中的数字游戏占到了53.3%的比例。该公司预计这个数字还将继续增长,到明年可能会达到75.4%,在中长期发展中会达到80%-90%。据分析,这一现象的主要原因是由于他们将“冰原”作为《怪物猎人:世界》的大型DLC发售,导致数字版销量占到较大比例。
据统计,卡普空上一财年共售出2530万套游戏,其中1000万是实体游戏。在这些实体游戏中,一半以上(650万)来自PS平台,近五分之一(195万)来自任天堂系列平台。
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