DRAG引进新的机械物理技术。您是否曾经注意到许多赛车游戏中的车子是以其中心为轴点随转的? 运用我们4CPT技术以及soft-body tire模型,我们可以即时模拟车内所有的元件和轮胎的抓地力让车子的动作更加灵活逼真。在鬆散易滑的路面上开快车是令人兴奋,充满挑战性,且难以驾驭的。驾驶感就是如此的纯粹。
游戏背景:
你可以利用领先玩家的空气滑流跟在后面,也就是这游戏DRAG命名的来由。如果你跟你的对手靠得够近,你也可以加速超车甩开对手,但是必须要够小心且策略性的来做。然而如果你靠得太近而撞到其他车子,你的车子会受到永久性的伤害。
此外线上竞赛没有重生点复活的模式,我们称为out-is-out原则,所以如果你想把你的对手推出赛道外,最终你可能会失去一个或是两个轮胎,以致于无法继续参加之后的比赛。三个轮胎应该是很够的:)
游戏特色:
DRAG结合arcade(游戏厅)竞赛风格以及动态的驾驶力学。
DRAG 的设计让玩家可以用游戏手把或键盘操作来,而赛车方向盘的支援也将会被加入Early Access 版本中。
24个单机模式挑战。
线上多玩家的 wheel-to-wheel 竞赛或是单机子母画面对战。
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