8月20日早晨,游戏科学团队公布了旗下新作《黑神话:悟空》的实机演示视频,视频中呈现的游戏画面精美、人物动作流畅,本次小编为大家带来这款游戏的战斗机制介绍。
以下内容均从8月20日曝光的13分钟演示视频中分析得出,不代表游戏最终品质。
基础设置:
游戏中,角色本身拥有普通攻击、基础招式和翻滚。翻滚有无敌判定。同时还拥有4个技能。
基础招式:
撑杆拜佛击:悟空以棍棒抬高自身身位,随后转身抡棒,对敌方进行蓄力击打。
连捅:悟空以棍为枪,对前方进行连续刺击。在三次轻刺之后,可施展一次蓄力重刺,作为终结。
抡棍格挡:悟空旋转手中棍棒,使飞行道具无效化。持续过程中,会一直消耗体力。最后,以突击前刺结束动作。
飞棍回旋:消耗巨大体力值,将手中棍棒投掷出去。在击中敌人后,棍棒会回旋飞回手中。是远程攻击类技能。
四个技能分别是飞蝉术、金刚之躯、定身术、猴毛分身。
飞蝉术:变化为飞蝉,赶路技能,但是可能会被高级怪物识破。
金刚之躯:在被攻击前释放,可以免疫伤害,并对怪物造成硬直。但是遇到大型boss时可能会被击倒。
定身术:让目标处于短暂停滞状态,可以对其进行攻击。但是对大型boss的定身持续时间很短。
猴毛分身:召唤出多个分身攻击目标。