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九分的游戏,十分的快感!让我们一起约战2K13

法海 2013-12-21 互联网
开场MV式的画面很好的贴合了游戏的风格,JAYZ硕大的名字也跟格里芬、罗斯、韦斯特布鲁克三人的形象一起,放在了游戏载入前的主界面上。同时游戏也聘请了NBA著名解说员大嘴巴克利,担任

在游戏操作方面和游戏性方面,能够看出本代做了相对较大的改动,早期可能会觉得不适应,但习惯后还是能够得到更好的游戏体验的。

另外,本代的画面风格标准越来越向主机版靠齐,诸位PC版的玩家也可以体验下主机玩家的感觉,由于没有更换引擎,所有游戏的画面没有太明显的质量提升,詹姆斯依然和奥登撞脸,杜兰特万年不变的民工脸,保罗乔治神似麦迪,这些优点或者缺点都得到了相应的继承,不过好在玩家们可以期待自制的面部补丁。

2K很好玩的,你们不要黑它

本代的2K13算是进行了大规模的革新,从前文提到的操控、画面、游戏性等,连游戏模式也进行了相对的革新,比如去掉了前两代反响不错的挑战解锁的传奇巨星模式,直接将传奇球队加入到球队选择中,强化了个人生涯模式的耐玩程度。

前作生涯模式当中新闻发布会的引入在本代也更为细节化,打好球重要,做好人更重要。否则很容易变成联盟公敌,你可不想打到最后变成没人乐意收留的过街老鼠吧,所以诸位,认真看清楚记者的狡猾提问,不要让他们轻易把你带到沟里。

生涯模式在本代中,注入了更多的RPG元素,玩的时候总使你感觉是在运行诸如《模拟人生》一类的角色养成游戏,打球挣钱,挣钱打球,游戏中你的每一个投篮和篮板都能转换成角色需要的的点数,而点数积攒后自然后能够换来更大的能力提升。

同时游戏引入了经纪人,你如果乐意的话甚至还可以公开跟管理层和制服组叫板,表示你的不满,这几个赛季霍华德转会的闹剧,在游戏中同样可能在你身上发生。

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